Gespeichert in:
Beteiligte Personen: | , , |
---|---|
Weitere beteiligte Personen: | |
Format: | Elektronisch E-Book |
Sprache: | Polnisch |
Veröffentlicht: |
Gliwice
Helion
[2023]
|
Ausgabe: | [First edition]. |
Schlagwörter: | |
Links: | https://learning.oreilly.com/library/view/-/9788328399723/?ar |
Zusammenfassung: | Inżynieria oprogramowania jest pojęciem znacznie szerszym od kodowania: oznacza wszystkie niezbędne narzędzia i procesy stosowane przez organizację do tworzenia oprogramowania. To daje możliwość zachowania wartości kodu w dłuższej perspektywie czasu i pozwala ustanowić bardziej rygorystyczne zasady tworzenia oprogramowania, a dzięki temu sam kod jest podatniejszy na zmiany. Innymi słowy, inżynieria oprogramowania polega na optymalnym integrowaniu i organizowaniu tworzenia aplikacji - od koncepcji, poprzez tworzenie, wdrażanie i utrzymywanie, po jej wycofywanie. To nie jest podręcznik dla programistów. Celem autorów jest zaprezentowanie jedynej w swoim rodzaju perspektywy firmy Google, od lat rozwijającej trwały ekosystem oprogramowania, co pozwoliło zebrać pożyteczne wnioski dotyczące skali działalności i czasu jej trwania. W książce zwrócono uwagę na to, że proces tworzenia oprogramowania jest wysiłkiem zespołowym, omówiono najlepsze praktyki związane z utrzymywaniem bazy kodu o dużych rozmiarach i długim stażu, pokazano także narzędzia, które mogą się okazać przydatne w jej utrzymywaniu. Omówione tu zagadnienia uwzględniają doświadczenia, jakie typowy inżynier oprogramowania zdobywa w ramach swojej pracy, służą też wskazaniu różnorodnych sposobów rozwiązywania poszczególnych problemów. |
Beschreibung: | Includes bibliographical references and index |
Umfang: | 1 online resource (576 pages) illustrations |
ISBN: | 9788328399723 8328399725 |
Internformat
MARC
LEADER | 00000cam a22000002c 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | ZDB-30-ORH-09338730X | ||
003 | DE-627-1 | ||
005 | 20240228122011.0 | ||
007 | cr uuu---uuuuu | ||
008 | 230626s2023 xx |||||o 00| ||pol c | ||
020 | |a 9788328399723 |c electronic bk. |9 978-83-283-9972-3 | ||
020 | |a 8328399725 |c electronic bk. |9 83-283-9972-5 | ||
035 | |a (DE-627-1)09338730X | ||
035 | |a (DE-599)KEP09338730X | ||
035 | |a (ORHE)9788328399723 | ||
035 | |a (DE-627-1)09338730X | ||
040 | |a DE-627 |b ger |c DE-627 |e rda | ||
041 | |a pol | ||
082 | 0 | |a 005.1 |2 23/eng/20230613 | |
100 | 1 | |a Winters, Titus |e VerfasserIn |4 aut | |
240 | 1 | 0 | |a Software engineering at Google |
245 | 1 | 0 | |a Inżynieria oprogramowania według Google |b czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania |c Titus Winters, Tom Manshreck, Hyrum Wright ; przekład, Piotr Pilch |
250 | |a [First edition]. | ||
264 | 1 | |a Gliwice |b Helion |c [2023] | |
300 | |a 1 online resource (576 pages) |b illustrations | ||
336 | |a Text |b txt |2 rdacontent | ||
337 | |a Computermedien |b c |2 rdamedia | ||
338 | |a Online-Ressource |b cr |2 rdacarrier | ||
500 | |a Includes bibliographical references and index | ||
520 | |a Inżynieria oprogramowania jest pojęciem znacznie szerszym od kodowania: oznacza wszystkie niezbędne narzędzia i procesy stosowane przez organizację do tworzenia oprogramowania. To daje możliwość zachowania wartości kodu w dłuższej perspektywie czasu i pozwala ustanowić bardziej rygorystyczne zasady tworzenia oprogramowania, a dzięki temu sam kod jest podatniejszy na zmiany. Innymi słowy, inżynieria oprogramowania polega na optymalnym integrowaniu i organizowaniu tworzenia aplikacji - od koncepcji, poprzez tworzenie, wdrażanie i utrzymywanie, po jej wycofywanie. To nie jest podręcznik dla programistów. Celem autorów jest zaprezentowanie jedynej w swoim rodzaju perspektywy firmy Google, od lat rozwijającej trwały ekosystem oprogramowania, co pozwoliło zebrać pożyteczne wnioski dotyczące skali działalności i czasu jej trwania. W książce zwrócono uwagę na to, że proces tworzenia oprogramowania jest wysiłkiem zespołowym, omówiono najlepsze praktyki związane z utrzymywaniem bazy kodu o dużych rozmiarach i długim stażu, pokazano także narzędzia, które mogą się okazać przydatne w jej utrzymywaniu. Omówione tu zagadnienia uwzględniają doświadczenia, jakie typowy inżynier oprogramowania zdobywa w ramach swojej pracy, służą też wskazaniu różnorodnych sposobów rozwiązywania poszczególnych problemów. | ||
610 | 1 | 0 | |a Google (Firm) |
650 | 0 | |a Software engineering | |
650 | 4 | |a Google (Firm) | |
650 | 4 | |a Génie logiciel | |
650 | 4 | |a Software engineering | |
700 | 1 | |a Manshreck, Tom |e VerfasserIn |4 aut | |
700 | 1 | |a Wright, Hyrum |e VerfasserIn |4 aut | |
700 | 1 | |a Pilch, Piotr |e ÜbersetzerIn |4 trl | |
966 | 4 | 0 | |l DE-91 |p ZDB-30-ORH |q TUM_PDA_ORH |u https://learning.oreilly.com/library/view/-/9788328399723/?ar |m X:ORHE |x Aggregator |z lizenzpflichtig |3 Volltext |
912 | |a ZDB-30-ORH | ||
951 | |a BO | ||
912 | |a ZDB-30-ORH | ||
049 | |a DE-91 |
Datensatz im Suchindex
DE-BY-TUM_katkey | ZDB-30-ORH-09338730X |
---|---|
_version_ | 1833357146859765760 |
adam_text | |
any_adam_object | |
author | Winters, Titus Manshreck, Tom Wright, Hyrum |
author2 | Pilch, Piotr |
author2_role | trl |
author2_variant | p p pp |
author_facet | Winters, Titus Manshreck, Tom Wright, Hyrum Pilch, Piotr |
author_role | aut aut aut |
author_sort | Winters, Titus |
author_variant | t w tw t m tm h w hw |
building | Verbundindex |
bvnumber | localTUM |
collection | ZDB-30-ORH |
ctrlnum | (DE-627-1)09338730X (DE-599)KEP09338730X (ORHE)9788328399723 |
dewey-full | 005.1 |
dewey-hundreds | 000 - Computer science, information, general works |
dewey-ones | 005 - Computer programming, programs, data, security |
dewey-raw | 005.1 |
dewey-search | 005.1 |
dewey-sort | 15.1 |
dewey-tens | 000 - Computer science, information, general works |
discipline | Informatik |
edition | [First edition]. |
format | Electronic eBook |
fullrecord | <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><collection xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim"><record><leader>03064cam a22004572c 4500</leader><controlfield tag="001">ZDB-30-ORH-09338730X</controlfield><controlfield tag="003">DE-627-1</controlfield><controlfield tag="005">20240228122011.0</controlfield><controlfield tag="007">cr uuu---uuuuu</controlfield><controlfield tag="008">230626s2023 xx |||||o 00| ||pol c</controlfield><datafield tag="020" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">9788328399723</subfield><subfield code="c">electronic bk.</subfield><subfield code="9">978-83-283-9972-3</subfield></datafield><datafield tag="020" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">8328399725</subfield><subfield code="c">electronic bk.</subfield><subfield code="9">83-283-9972-5</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(DE-627-1)09338730X</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(DE-599)KEP09338730X</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(ORHE)9788328399723</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(DE-627-1)09338730X</subfield></datafield><datafield tag="040" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">DE-627</subfield><subfield code="b">ger</subfield><subfield code="c">DE-627</subfield><subfield code="e">rda</subfield></datafield><datafield tag="041" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">pol</subfield></datafield><datafield tag="082" ind1="0" ind2=" "><subfield code="a">005.1</subfield><subfield code="2">23/eng/20230613</subfield></datafield><datafield tag="100" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">Winters, Titus</subfield><subfield code="e">VerfasserIn</subfield><subfield code="4">aut</subfield></datafield><datafield tag="240" ind1="1" ind2="0"><subfield code="a">Software engineering at Google</subfield></datafield><datafield tag="245" ind1="1" ind2="0"><subfield code="a">Inżynieria oprogramowania według Google</subfield><subfield code="b">czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania</subfield><subfield code="c">Titus Winters, Tom Manshreck, Hyrum Wright ; przekład, Piotr Pilch</subfield></datafield><datafield tag="250" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">[First edition].</subfield></datafield><datafield tag="264" ind1=" " ind2="1"><subfield code="a">Gliwice</subfield><subfield code="b">Helion</subfield><subfield code="c">[2023]</subfield></datafield><datafield tag="300" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">1 online resource (576 pages)</subfield><subfield code="b">illustrations</subfield></datafield><datafield tag="336" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">Text</subfield><subfield code="b">txt</subfield><subfield code="2">rdacontent</subfield></datafield><datafield tag="337" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">Computermedien</subfield><subfield code="b">c</subfield><subfield code="2">rdamedia</subfield></datafield><datafield tag="338" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">Online-Ressource</subfield><subfield code="b">cr</subfield><subfield code="2">rdacarrier</subfield></datafield><datafield tag="500" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">Includes bibliographical references and index</subfield></datafield><datafield tag="520" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">Inżynieria oprogramowania jest pojęciem znacznie szerszym od kodowania: oznacza wszystkie niezbędne narzędzia i procesy stosowane przez organizację do tworzenia oprogramowania. To daje możliwość zachowania wartości kodu w dłuższej perspektywie czasu i pozwala ustanowić bardziej rygorystyczne zasady tworzenia oprogramowania, a dzięki temu sam kod jest podatniejszy na zmiany. Innymi słowy, inżynieria oprogramowania polega na optymalnym integrowaniu i organizowaniu tworzenia aplikacji - od koncepcji, poprzez tworzenie, wdrażanie i utrzymywanie, po jej wycofywanie. To nie jest podręcznik dla programistów. Celem autorów jest zaprezentowanie jedynej w swoim rodzaju perspektywy firmy Google, od lat rozwijającej trwały ekosystem oprogramowania, co pozwoliło zebrać pożyteczne wnioski dotyczące skali działalności i czasu jej trwania. W książce zwrócono uwagę na to, że proces tworzenia oprogramowania jest wysiłkiem zespołowym, omówiono najlepsze praktyki związane z utrzymywaniem bazy kodu o dużych rozmiarach i długim stażu, pokazano także narzędzia, które mogą się okazać przydatne w jej utrzymywaniu. Omówione tu zagadnienia uwzględniają doświadczenia, jakie typowy inżynier oprogramowania zdobywa w ramach swojej pracy, służą też wskazaniu różnorodnych sposobów rozwiązywania poszczególnych problemów.</subfield></datafield><datafield tag="610" ind1="1" ind2="0"><subfield code="a">Google (Firm)</subfield></datafield><datafield tag="650" ind1=" " ind2="0"><subfield code="a">Software engineering</subfield></datafield><datafield tag="650" ind1=" " ind2="4"><subfield code="a">Google (Firm)</subfield></datafield><datafield tag="650" ind1=" " ind2="4"><subfield code="a">Génie logiciel</subfield></datafield><datafield tag="650" ind1=" " ind2="4"><subfield code="a">Software engineering</subfield></datafield><datafield tag="700" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">Manshreck, Tom</subfield><subfield code="e">VerfasserIn</subfield><subfield code="4">aut</subfield></datafield><datafield tag="700" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">Wright, Hyrum</subfield><subfield code="e">VerfasserIn</subfield><subfield code="4">aut</subfield></datafield><datafield tag="700" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">Pilch, Piotr</subfield><subfield code="e">ÜbersetzerIn</subfield><subfield code="4">trl</subfield></datafield><datafield tag="966" ind1="4" ind2="0"><subfield code="l">DE-91</subfield><subfield code="p">ZDB-30-ORH</subfield><subfield code="q">TUM_PDA_ORH</subfield><subfield code="u">https://learning.oreilly.com/library/view/-/9788328399723/?ar</subfield><subfield code="m">X:ORHE</subfield><subfield code="x">Aggregator</subfield><subfield code="z">lizenzpflichtig</subfield><subfield code="3">Volltext</subfield></datafield><datafield tag="912" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">ZDB-30-ORH</subfield></datafield><datafield tag="951" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">BO</subfield></datafield><datafield tag="912" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">ZDB-30-ORH</subfield></datafield><datafield tag="049" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">DE-91</subfield></datafield></record></collection> |
id | ZDB-30-ORH-09338730X |
illustrated | Illustrated |
indexdate | 2025-05-28T09:47:03Z |
institution | BVB |
isbn | 9788328399723 8328399725 |
language | Polish |
open_access_boolean | |
owner | DE-91 DE-BY-TUM |
owner_facet | DE-91 DE-BY-TUM |
physical | 1 online resource (576 pages) illustrations |
psigel | ZDB-30-ORH TUM_PDA_ORH ZDB-30-ORH |
publishDate | 2023 |
publishDateSearch | 2023 |
publishDateSort | 2023 |
publisher | Helion |
record_format | marc |
spelling | Winters, Titus VerfasserIn aut Software engineering at Google Inżynieria oprogramowania według Google czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania Titus Winters, Tom Manshreck, Hyrum Wright ; przekład, Piotr Pilch [First edition]. Gliwice Helion [2023] 1 online resource (576 pages) illustrations Text txt rdacontent Computermedien c rdamedia Online-Ressource cr rdacarrier Includes bibliographical references and index Inżynieria oprogramowania jest pojęciem znacznie szerszym od kodowania: oznacza wszystkie niezbędne narzędzia i procesy stosowane przez organizację do tworzenia oprogramowania. To daje możliwość zachowania wartości kodu w dłuższej perspektywie czasu i pozwala ustanowić bardziej rygorystyczne zasady tworzenia oprogramowania, a dzięki temu sam kod jest podatniejszy na zmiany. Innymi słowy, inżynieria oprogramowania polega na optymalnym integrowaniu i organizowaniu tworzenia aplikacji - od koncepcji, poprzez tworzenie, wdrażanie i utrzymywanie, po jej wycofywanie. To nie jest podręcznik dla programistów. Celem autorów jest zaprezentowanie jedynej w swoim rodzaju perspektywy firmy Google, od lat rozwijającej trwały ekosystem oprogramowania, co pozwoliło zebrać pożyteczne wnioski dotyczące skali działalności i czasu jej trwania. W książce zwrócono uwagę na to, że proces tworzenia oprogramowania jest wysiłkiem zespołowym, omówiono najlepsze praktyki związane z utrzymywaniem bazy kodu o dużych rozmiarach i długim stażu, pokazano także narzędzia, które mogą się okazać przydatne w jej utrzymywaniu. Omówione tu zagadnienia uwzględniają doświadczenia, jakie typowy inżynier oprogramowania zdobywa w ramach swojej pracy, służą też wskazaniu różnorodnych sposobów rozwiązywania poszczególnych problemów. Google (Firm) Software engineering Génie logiciel Manshreck, Tom VerfasserIn aut Wright, Hyrum VerfasserIn aut Pilch, Piotr ÜbersetzerIn trl |
spellingShingle | Winters, Titus Manshreck, Tom Wright, Hyrum Inżynieria oprogramowania według Google czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania Google (Firm) Software engineering Génie logiciel |
title | Inżynieria oprogramowania według Google czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania |
title_alt | Software engineering at Google |
title_auth | Inżynieria oprogramowania według Google czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania |
title_exact_search | Inżynieria oprogramowania według Google czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania |
title_full | Inżynieria oprogramowania według Google czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania Titus Winters, Tom Manshreck, Hyrum Wright ; przekład, Piotr Pilch |
title_fullStr | Inżynieria oprogramowania według Google czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania Titus Winters, Tom Manshreck, Hyrum Wright ; przekład, Piotr Pilch |
title_full_unstemmed | Inżynieria oprogramowania według Google czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania Titus Winters, Tom Manshreck, Hyrum Wright ; przekład, Piotr Pilch |
title_short | Inżynieria oprogramowania według Google |
title_sort | inzynieria oprogramowania wedlug google czego warto sie nauczyc o tworzeniu oprogramowania |
title_sub | czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania |
topic | Google (Firm) Software engineering Génie logiciel |
topic_facet | Google (Firm) Software engineering Génie logiciel |
work_keys_str_mv | AT winterstitus softwareengineeringatgoogle AT manshrecktom softwareengineeringatgoogle AT wrighthyrum softwareengineeringatgoogle AT pilchpiotr softwareengineeringatgoogle AT winterstitus inzynieriaoprogramowaniawedługgoogleczegowartosienauczycotworzeniuoprogramowania AT manshrecktom inzynieriaoprogramowaniawedługgoogleczegowartosienauczycotworzeniuoprogramowania AT wrighthyrum inzynieriaoprogramowaniawedługgoogleczegowartosienauczycotworzeniuoprogramowania AT pilchpiotr inzynieriaoprogramowaniawedługgoogleczegowartosienauczycotworzeniuoprogramowania |