Weiter zum Inhalt
UB der TUM
OPAC
Universitätsbibliothek
Technische Universität München
  • Temporäre Merkliste: 0 temporär gemerkt (Voll)
  • Hilfe
    • Kontakt
    • Suchtipps
    • Informationen Fernleihe
  • Chat
  • Tools
    • Suchhistorie
    • Freie Fernleihe
    • Erwerbungsvorschlag
  • English
  • Konto

    Konto

    • Ausgeliehen
    • Bestellt
    • Sperren/Gebühren
    • Profil
    • Suchhistorie
  • Log out
  • Login
  • Bücher & Journals
  • Papers
Erweitert
  • Künstliche Intelligenz selber...
  • Zitieren
  • Als E-Mail versenden
  • Drucken
  • Datensatz exportieren
    • Exportieren nach RefWorks
    • Exportieren nach EndNoteWeb
    • Exportieren nach EndNote
    • Exportieren nach BibTeX
    • Exportieren nach RIS
  • Zur Merkliste hinzufügen
  • Temporär merken Aus der temporären Merkliste entfernen
  • Permalink
Buchumschlag
Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior:
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Beteiligte Personen: Schmid, Ute 1965- (VerfasserIn), Weitz, Katharina (VerfasserIn), Siebers, Michael 1983- (VerfasserIn)
Format: Buch
Sprache:Deutsch
Veröffentlicht: Weinheim Wiley-VCH GmbH 2025
Ausgabe:2. vollständig überarbeitete und erweiterte Auflage
Schlagwörter:
Künstliche Intelligenz
Python > Programmiersprache
Programmierung
Informatik
KI
Programmieren
Programmierung u. Software-Entwicklung
CS50: Programmierung u. Software-Entwicklung
CSF0: Künstliche Intelligenz
CS50: Programming & Software Development
CSF0: Artificial Intelligence
Sachbücher und Sachbilderbücher für Kinder und Jugendliche: Naturwissenschaft, Technik
Jugendsachbuch
Links:http://www.wiley-vch.de/publish/dt/books/ISBN978-3-527-72188-7/
https://d-nb.info/1325415871/04
http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=035303383&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA
Umfang:158 Seiten Illustrationen 24 cm, 666 g
ISBN:9783527721887
3527721886
Internformat

MARC

LEADER 00000nam a2200000 c 4500
001 BV049965481
003 DE-604
005 20241216
007 t|
008 241119s2025 gw a||| |||| 00||| ger d
015 |a 24,N15  |2 dnb 
015 |a 24,A43  |2 dnb 
016 7 |a 1325415871  |2 DE-101 
020 |a 9783527721887  |c Broschur : circa EUR 15.00 (DE), circa EUR 15.50 (AT)  |9 978-3-527-72188-7 
020 |a 3527721886  |9 3-527-72188-6 
024 3 |a 9783527721887 
028 5 2 |a Bestellnummer: 1172188 000 
035 |a (OCoLC)1477606944 
035 |a (DE-599)DNB1325415871 
040 |a DE-604  |b ger  |e rda 
041 0 |a ger 
044 |a gw  |c XA-DE-BW 
049 |a DE-473  |a DE-706 
084 |a ST 300  |0 (DE-625)143650:  |2 rvk 
084 |8 2\p  |a 004  |2 23sdnb 
084 |8 1\p  |a K  |2 23sdnb 
100 1 |a Schmid, Ute  |d 1965-  |e Verfasser  |0 (DE-588)1018194363  |4 aut 
245 1 0 |a Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior  |c Ute Schmid, Katharina Weitz und Michael Siebers 
250 |a 2. vollständig überarbeitete und erweiterte Auflage 
264 1 |a Weinheim  |b Wiley-VCH GmbH  |c 2025 
300 |a 158 Seiten  |b Illustrationen  |c 24 cm, 666 g 
336 |b txt  |2 rdacontent 
337 |b n  |2 rdamedia 
338 |b nc  |2 rdacarrier 
385 |0 (DE-588)4028859-6  |a Jugend  |2 gnd 
650 0 7 |a Künstliche Intelligenz  |0 (DE-588)4033447-8  |2 gnd  |9 rswk-swf 
650 0 7 |a Python  |g Programmiersprache  |0 (DE-588)4434275-5  |2 gnd  |9 rswk-swf 
650 0 7 |a Programmierung  |0 (DE-588)4076370-5  |2 gnd  |9 rswk-swf 
653 |a Informatik 
653 |a KI 
653 |a Künstliche Intelligenz 
653 |a Programmieren 
653 |a Programmierung u. Software-Entwicklung 
653 |a CS50: Programmierung u. Software-Entwicklung 
653 |a CSF0: Künstliche Intelligenz 
653 |a CS50: Programming & Software Development 
653 |a CSF0: Artificial Intelligence 
653 6 |a Sachbücher und Sachbilderbücher für Kinder und Jugendliche: Naturwissenschaft, Technik 
655 7 |0 (DE-588)4028933-3  |a Jugendsachbuch  |2 gnd-content 
689 0 0 |a Künstliche Intelligenz  |0 (DE-588)4033447-8  |D s 
689 0 1 |a Programmierung  |0 (DE-588)4076370-5  |D s 
689 0 |5 DE-604 
689 1 0 |a Künstliche Intelligenz  |0 (DE-588)4033447-8  |D s 
689 1 1 |a Python  |g Programmiersprache  |0 (DE-588)4434275-5  |D s 
689 1 |5 DE-604 
700 1 |a Weitz, Katharina  |e Verfasser  |0 (DE-588)1143540638  |4 aut 
700 1 |a Siebers, Michael  |d 1983-  |e Verfasser  |0 (DE-588)1192470419  |4 aut 
710 2 |a Wiley-VCH  |0 (DE-588)16179388-5  |4 pbl 
776 0 8 |i Erscheint auch als  |n Online-Ausgabe  |a Schmid, Ute, 1965-  |t Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior  |b 2. Auflage  |d Weinheim : Wiley-VCH, 2024  |h Online-Ressource, 212 Seiten 
780 0 0 |i Vorangegangen ist  |z 9783527715732 
856 4 2 |m X:MVB  |u http://www.wiley-vch.de/publish/dt/books/ISBN978-3-527-72188-7/ 
856 4 2 |m B:DE-101  |q application/pdf  |u https://d-nb.info/1325415871/04  |3 Inhaltsverzeichnis 
856 4 2 |m DNB Datenaustausch  |q application/pdf  |u http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=035303383&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA  |3 Inhaltsverzeichnis 
883 2 |8 1\p  |a dnb  |d 20241015  |q DE-101  |u https://d-nb.info/provenance/plan#dnb 
883 2 |8 2\p  |a dnb  |d 20241015  |q DE-101  |u https://d-nb.info/provenance/plan#dnb 
943 1 |a oai:aleph.bib-bvb.de:BVB01-035303383 

Datensatz im Suchindex

_version_ 1822521045179957248
adam_text INHALT WIDMUNG 7 EINFUEHRUNG 9 UEBER KUENSTLICHE INTELLIGENZ . 9 UEBER DIESES BUCH . 11 UEBER DICH . 11 UEBER DIE SYMBOLE, DIE WIR IN DIESEM BUCH VERWENDEN . 12 KAPITEL 1: DENKEN 13 WIE DENKEN EIGENTLICH MENSCHEN? . 13 NETZE OHNE SPINNEN - DAFUER MIT KNOTEN UND KANTEN . 15 SCHLUSSFOLGERNDES DENKEN MIT SEMANTISCHEN NETZEN . 17 WISSENSFRAGEN . 17 SCHLUSSFOLGERUNGSFRAGEN . 18 KOMPLIZIERTE SCHLUSSFOLGERUNGSFRAGEN . 18 BAUE DEIN EIGENES SEMANTISCHES NETZ . 21 WAS HEISST EIGENTLICH DENKEN? . 22 DEDUKTIVES DENKEN . 22 ABDUKTIVES DENKEN . 23 INDUKTIVES DENKEN . 24 DENKEN MIT WAHRSCHEINLICHKEITEN . 25 KAPITEL 2: LERNEN 27 WARUM LERNEN SO WICHTIG IST . 27 WIE LERNEN WIR MENSCHEN?. 28 WIE KANN EIN COMPUTER LERNEN? . 28 GESCHENKE, KATZEN UND ANDERE KONZEPTE . 30 LERNEN MIT PERZEPTRON . 31 TESTEN DES PERZEPTRONS . 35 SCHWIERIGERE PAKETPROBLEME . 36 4 INHALT VOM PERZEPTRON ZUM NEURONALEN NETZ . 37 VOM NEURONALEN NETZ ZUM TIEFEN LERNEN . 39 AUSWENDIGLERNEN VERMEIDEN . 41 LERNEN AUS GANZ WENIGEN BEISPIELEN . 42 LERNEN MIT BAEUMEN . 42 LERNEN UND VORURTEILE .48 UND DIE PROFIS? .49 LOESUNG: WELCHE PAKETE ENTHALTEN EIN GESCHENK? . 50 KAPITEL 3: SPRECHEN UND SCHREIBEN 51 NATUERLICHE UND KUENSTLICHE SPRACHEN . 51 SPRACHVERARBEITUNG MIT KUENSTLICHER INTELLIGENZ . 52 MUSTER SUCHEN UND ERKENNEN . 52 PORZELLANKISTEN SIND NICHT IMMER PORZELLANKISTEN . 52 COMPUTER, DIE SPRACHE VERSTEHEN - VON SHRDLU, WATSON UND ELIZA . 53 HALLO LILI . 55 FAMILIENGESPRAECHE . 55 SCHREIBEN STATT SPRECHEN . 56 MENSCH ODER COMPUTER? . 56 DIE CHATBOTS KOMMEN . 57 DER CHATBOT, DER ALLE ZUM STAUNEN BRINGT . 57 EIN BLICK HINTER DIE KULISSEN . 58 SEHR UEBERZEUGEND - BEI VOELLIGER AHNUNGSLOSIGKEIT! . 59 WO BLEIBT DER LINK ZU CHATGPT? . 60 KAPITEL 4: BILDER GENERIEREN 61 EIN PROMPT, ABER PROMPT! . 61 SO MALST DU MIT GENERATIVER KI . 62 TIPPS UND TRICKS FUER BESSERE ERGEBNISSE . 65 SDXL-KEIN BUCHSTABENSALAT, SONDERN EINE KL, DIE BILDER GENERIERT . 66 KAPITEL 5: SPIELEN 69 ROBOTERFUSSBALL - TOOOOR . 69 SCHLANGEN UND AERGERLICHE VOEGEL . 70 BRETT VORM KOPF? NICHT BEI BRETTSPIELEN! . 72 5 TIC-TAC-TOE . 73 DIE REGELN . 73 TIC-TAC-TOE MIT EINEM COMPUTER SPIELEN . 73 GUTE SPIELER, SCHLECHTE SPIELER . 74 WARUM KANN MAN NICHT ALLE ZUEGE AUSPROBIEREN? . 76 SCHIEBEN UND RUTSCHEN . 78 KAPITEL 6: FUEHLEN 81 UEBER DIE EMOTIONEN . 81 COMPUTER, DIE EINEN AERGERN . 82 KREISE UND DREIECKE MIT ABSICHTEN . 83 EIN EMOTIONALER STAUBSAUGER? . 84 ERKLAEREN, WAS DIE KUENSTLICHE INTELLIGENZ SIEHT . 85 KAPITEL 7: WAS DU JETZT UEBER KI WEISST 87 WIE UNTERSCHEIDEN SICH KL-SYSTEME VON STANDARD-SOFTWARE? . 88 KL IST NICHT IMMER KORREKT, ABER TROTZDEM NUETZLICH . 90 WAS UNTERSCHEIDET MENSCHLICHE UND KUENSTLICHE INTELLIGENZ? . 90 GESCHICHTE DER KI . 92 KL VOR DER KI . 92 VON INFORMATIK UND KL-PIONIEREN . 94 WO STEHT KL JETZT? . 95 EIN BLICK IN DIE GLASKUGEL . 96 KAPITEL 8: KI SELBER PROGRAMMIEREN MIT PYTHON 97 SCHNELLEINSTIEG PYTHON . 98 DER PYTHON-EDITOR IDLE . 98 EINFACHE DATENTYPEN UND VARIABLEN . 100 LISTEN UND TUPEL . 102 BEDINGTE ANWEISUNGEN . 104 SCHLEIFEN . 106 FUNKTIONEN . 109 MODULE . 110 KLASSEN . 112 INHALT DENKEN . 113 NETZE OHNE SPINNEN - DAFUER MIT KNOTEN UND KANTEN . 113 SEMANTISCHE NETZE IN PYTHON . 115 DARF'S EIN BISSCHEN KOMPLIZIERTER WERDEN? . 119 LERNEN . 120 PAKETE WAHRNEHMEN . 121 DAS PERZEPTRON LERNT AUS FEHLERN . 122 TESTEN DES PERZEPTRONS . 124 SCHWIERIGERE PAKETPROBLEME . 126 ENTSCHEIDUNGSBAEUME IN PYTHON . 128 TESTEN DES ENTSCHEIDUNGSBAUMS . 131 SPRECHEN UND SCHREIBEN . 132 FAMILIENGESPRAECHE . 134 SCHREIBEN STATT SPRECHEN . 135 LILI SPRICHT . 139 SPIELEN . 140 TIC-TAC-TOE IN PYTHON . 140 DER MINIMAX-ALGORITHMUS . 142 WER GEWINNT? . 145 ZUM WIEDERFINDEN 147 UEBER DIE AUTOREN 151 DANKSAGUNG 153 WAS DU JETZT DENKST 155
any_adam_object 1
author Schmid, Ute 1965-
Weitz, Katharina
Siebers, Michael 1983-
author_GND (DE-588)1018194363
(DE-588)1143540638
(DE-588)1192470419
author_facet Schmid, Ute 1965-
Weitz, Katharina
Siebers, Michael 1983-
author_role aut
aut
aut
author_sort Schmid, Ute 1965-
author_variant u s us
k w kw
m s ms
building Verbundindex
bvnumber BV049965481
classification_rvk ST 300
ctrlnum (OCoLC)1477606944
(DE-599)DNB1325415871
discipline Informatik
edition 2. vollständig überarbeitete und erweiterte Auflage
format Book
fullrecord <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><collection xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim"><record><leader>00000nam a2200000 c 4500</leader><controlfield tag="001">BV049965481</controlfield><controlfield tag="003">DE-604</controlfield><controlfield tag="005">20241216</controlfield><controlfield tag="007">t|</controlfield><controlfield tag="008">241119s2025 gw a||| |||| 00||| ger d</controlfield><datafield tag="015" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">24,N15</subfield><subfield code="2">dnb</subfield></datafield><datafield tag="015" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">24,A43</subfield><subfield code="2">dnb</subfield></datafield><datafield tag="016" ind1="7" ind2=" "><subfield code="a">1325415871</subfield><subfield code="2">DE-101</subfield></datafield><datafield tag="020" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">9783527721887</subfield><subfield code="c">Broschur : circa EUR 15.00 (DE), circa EUR 15.50 (AT)</subfield><subfield code="9">978-3-527-72188-7</subfield></datafield><datafield tag="020" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">3527721886</subfield><subfield code="9">3-527-72188-6</subfield></datafield><datafield tag="024" ind1="3" ind2=" "><subfield code="a">9783527721887</subfield></datafield><datafield tag="028" ind1="5" ind2="2"><subfield code="a">Bestellnummer: 1172188 000</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(OCoLC)1477606944</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(DE-599)DNB1325415871</subfield></datafield><datafield tag="040" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">DE-604</subfield><subfield code="b">ger</subfield><subfield code="e">rda</subfield></datafield><datafield tag="041" ind1="0" ind2=" "><subfield code="a">ger</subfield></datafield><datafield tag="044" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">gw</subfield><subfield code="c">XA-DE-BW</subfield></datafield><datafield tag="049" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">DE-473</subfield><subfield code="a">DE-706</subfield></datafield><datafield tag="084" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">ST 300</subfield><subfield code="0">(DE-625)143650:</subfield><subfield code="2">rvk</subfield></datafield><datafield tag="084" ind1=" " ind2=" "><subfield code="8">2\p</subfield><subfield code="a">004</subfield><subfield code="2">23sdnb</subfield></datafield><datafield tag="084" ind1=" " ind2=" "><subfield code="8">1\p</subfield><subfield code="a">K</subfield><subfield code="2">23sdnb</subfield></datafield><datafield tag="100" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">Schmid, Ute</subfield><subfield code="d">1965-</subfield><subfield code="e">Verfasser</subfield><subfield code="0">(DE-588)1018194363</subfield><subfield code="4">aut</subfield></datafield><datafield tag="245" ind1="1" ind2="0"><subfield code="a">Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior</subfield><subfield code="c">Ute Schmid, Katharina Weitz und Michael Siebers</subfield></datafield><datafield tag="250" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">2. vollständig überarbeitete und erweiterte Auflage</subfield></datafield><datafield tag="264" ind1=" " ind2="1"><subfield code="a">Weinheim</subfield><subfield code="b">Wiley-VCH GmbH</subfield><subfield code="c">2025</subfield></datafield><datafield tag="300" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">158 Seiten</subfield><subfield code="b">Illustrationen</subfield><subfield code="c">24 cm, 666 g</subfield></datafield><datafield tag="336" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">txt</subfield><subfield code="2">rdacontent</subfield></datafield><datafield tag="337" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">n</subfield><subfield code="2">rdamedia</subfield></datafield><datafield tag="338" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">nc</subfield><subfield code="2">rdacarrier</subfield></datafield><datafield tag="385" ind1=" " ind2=" "><subfield code="0">(DE-588)4028859-6</subfield><subfield code="a">Jugend</subfield><subfield code="2">gnd</subfield></datafield><datafield tag="650" ind1="0" ind2="7"><subfield code="a">Künstliche Intelligenz</subfield><subfield code="0">(DE-588)4033447-8</subfield><subfield code="2">gnd</subfield><subfield code="9">rswk-swf</subfield></datafield><datafield tag="650" ind1="0" ind2="7"><subfield code="a">Python</subfield><subfield code="g">Programmiersprache</subfield><subfield code="0">(DE-588)4434275-5</subfield><subfield code="2">gnd</subfield><subfield code="9">rswk-swf</subfield></datafield><datafield tag="650" ind1="0" ind2="7"><subfield code="a">Programmierung</subfield><subfield code="0">(DE-588)4076370-5</subfield><subfield code="2">gnd</subfield><subfield code="9">rswk-swf</subfield></datafield><datafield tag="653" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">Informatik</subfield></datafield><datafield tag="653" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">KI</subfield></datafield><datafield tag="653" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">Künstliche Intelligenz</subfield></datafield><datafield tag="653" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">Programmieren</subfield></datafield><datafield tag="653" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">Programmierung u. Software-Entwicklung</subfield></datafield><datafield tag="653" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">CS50: Programmierung u. Software-Entwicklung</subfield></datafield><datafield tag="653" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">CSF0: Künstliche Intelligenz</subfield></datafield><datafield tag="653" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">CS50: Programming &amp; Software Development</subfield></datafield><datafield tag="653" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">CSF0: Artificial Intelligence</subfield></datafield><datafield tag="653" ind1=" " ind2="6"><subfield code="a">Sachbücher und Sachbilderbücher für Kinder und Jugendliche: Naturwissenschaft, Technik</subfield></datafield><datafield tag="655" ind1=" " ind2="7"><subfield code="0">(DE-588)4028933-3</subfield><subfield code="a">Jugendsachbuch</subfield><subfield code="2">gnd-content</subfield></datafield><datafield tag="689" ind1="0" ind2="0"><subfield code="a">Künstliche Intelligenz</subfield><subfield code="0">(DE-588)4033447-8</subfield><subfield code="D">s</subfield></datafield><datafield tag="689" ind1="0" ind2="1"><subfield code="a">Programmierung</subfield><subfield code="0">(DE-588)4076370-5</subfield><subfield code="D">s</subfield></datafield><datafield tag="689" ind1="0" ind2=" "><subfield code="5">DE-604</subfield></datafield><datafield tag="689" ind1="1" ind2="0"><subfield code="a">Künstliche Intelligenz</subfield><subfield code="0">(DE-588)4033447-8</subfield><subfield code="D">s</subfield></datafield><datafield tag="689" ind1="1" ind2="1"><subfield code="a">Python</subfield><subfield code="g">Programmiersprache</subfield><subfield code="0">(DE-588)4434275-5</subfield><subfield code="D">s</subfield></datafield><datafield tag="689" ind1="1" ind2=" "><subfield code="5">DE-604</subfield></datafield><datafield tag="700" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">Weitz, Katharina</subfield><subfield code="e">Verfasser</subfield><subfield code="0">(DE-588)1143540638</subfield><subfield code="4">aut</subfield></datafield><datafield tag="700" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">Siebers, Michael</subfield><subfield code="d">1983-</subfield><subfield code="e">Verfasser</subfield><subfield code="0">(DE-588)1192470419</subfield><subfield code="4">aut</subfield></datafield><datafield tag="710" ind1="2" ind2=" "><subfield code="a">Wiley-VCH</subfield><subfield code="0">(DE-588)16179388-5</subfield><subfield code="4">pbl</subfield></datafield><datafield tag="776" ind1="0" ind2="8"><subfield code="i">Erscheint auch als</subfield><subfield code="n">Online-Ausgabe</subfield><subfield code="a">Schmid, Ute, 1965-</subfield><subfield code="t">Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior</subfield><subfield code="b">2. Auflage</subfield><subfield code="d">Weinheim : Wiley-VCH, 2024</subfield><subfield code="h">Online-Ressource, 212 Seiten</subfield></datafield><datafield tag="780" ind1="0" ind2="0"><subfield code="i">Vorangegangen ist</subfield><subfield code="z">9783527715732</subfield></datafield><datafield tag="856" ind1="4" ind2="2"><subfield code="m">X:MVB</subfield><subfield code="u">http://www.wiley-vch.de/publish/dt/books/ISBN978-3-527-72188-7/</subfield></datafield><datafield tag="856" ind1="4" ind2="2"><subfield code="m">B:DE-101</subfield><subfield code="q">application/pdf</subfield><subfield code="u">https://d-nb.info/1325415871/04</subfield><subfield code="3">Inhaltsverzeichnis</subfield></datafield><datafield tag="856" ind1="4" ind2="2"><subfield code="m">DNB Datenaustausch</subfield><subfield code="q">application/pdf</subfield><subfield code="u">http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&amp;doc_library=BVB01&amp;local_base=BVB01&amp;doc_number=035303383&amp;sequence=000001&amp;line_number=0001&amp;func_code=DB_RECORDS&amp;service_type=MEDIA</subfield><subfield code="3">Inhaltsverzeichnis</subfield></datafield><datafield tag="883" ind1="2" ind2=" "><subfield code="8">1\p</subfield><subfield code="a">dnb</subfield><subfield code="d">20241015</subfield><subfield code="q">DE-101</subfield><subfield code="u">https://d-nb.info/provenance/plan#dnb</subfield></datafield><datafield tag="883" ind1="2" ind2=" "><subfield code="8">2\p</subfield><subfield code="a">dnb</subfield><subfield code="d">20241015</subfield><subfield code="q">DE-101</subfield><subfield code="u">https://d-nb.info/provenance/plan#dnb</subfield></datafield><datafield tag="943" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">oai:aleph.bib-bvb.de:BVB01-035303383</subfield></datafield></record></collection>
genre (DE-588)4028933-3 Jugendsachbuch gnd-content
genre_facet Jugendsachbuch
id DE-604.BV049965481
illustrated Illustrated
indexdate 2025-01-28T19:11:51Z
institution BVB
institution_GND (DE-588)16179388-5
isbn 9783527721887
3527721886
language German
oai_aleph_id oai:aleph.bib-bvb.de:BVB01-035303383
oclc_num 1477606944
open_access_boolean
owner DE-473
DE-BY-UBG
DE-706
owner_facet DE-473
DE-BY-UBG
DE-706
physical 158 Seiten Illustrationen 24 cm, 666 g
publishDate 2025
publishDateSearch 2025
publishDateSort 2025
publisher Wiley-VCH GmbH
record_format marc
spelling Schmid, Ute 1965- Verfasser (DE-588)1018194363 aut
Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior Ute Schmid, Katharina Weitz und Michael Siebers
2. vollständig überarbeitete und erweiterte Auflage
Weinheim Wiley-VCH GmbH 2025
158 Seiten Illustrationen 24 cm, 666 g
txt rdacontent
n rdamedia
nc rdacarrier
(DE-588)4028859-6 Jugend gnd
Künstliche Intelligenz (DE-588)4033447-8 gnd rswk-swf
Python Programmiersprache (DE-588)4434275-5 gnd rswk-swf
Programmierung (DE-588)4076370-5 gnd rswk-swf
Informatik
KI
Künstliche Intelligenz
Programmieren
Programmierung u. Software-Entwicklung
CS50: Programmierung u. Software-Entwicklung
CSF0: Künstliche Intelligenz
CS50: Programming & Software Development
CSF0: Artificial Intelligence
Sachbücher und Sachbilderbücher für Kinder und Jugendliche: Naturwissenschaft, Technik
(DE-588)4028933-3 Jugendsachbuch gnd-content
Künstliche Intelligenz (DE-588)4033447-8 s
Programmierung (DE-588)4076370-5 s
DE-604
Python Programmiersprache (DE-588)4434275-5 s
Weitz, Katharina Verfasser (DE-588)1143540638 aut
Siebers, Michael 1983- Verfasser (DE-588)1192470419 aut
Wiley-VCH (DE-588)16179388-5 pbl
Erscheint auch als Online-Ausgabe Schmid, Ute, 1965- Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior 2. Auflage Weinheim : Wiley-VCH, 2024 Online-Ressource, 212 Seiten
Vorangegangen ist 9783527715732
X:MVB http://www.wiley-vch.de/publish/dt/books/ISBN978-3-527-72188-7/
B:DE-101 application/pdf https://d-nb.info/1325415871/04 Inhaltsverzeichnis
DNB Datenaustausch application/pdf http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=035303383&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA Inhaltsverzeichnis
1\p dnb 20241015 DE-101 https://d-nb.info/provenance/plan#dnb
2\p dnb 20241015 DE-101 https://d-nb.info/provenance/plan#dnb
spellingShingle Schmid, Ute 1965-
Weitz, Katharina
Siebers, Michael 1983-
Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior
Künstliche Intelligenz (DE-588)4033447-8 gnd
Python Programmiersprache (DE-588)4434275-5 gnd
Programmierung (DE-588)4076370-5 gnd
subject_GND (DE-588)4033447-8
(DE-588)4434275-5
(DE-588)4076370-5
(DE-588)4028933-3
title Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior
title_auth Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior
title_exact_search Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior
title_full Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior Ute Schmid, Katharina Weitz und Michael Siebers
title_fullStr Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior Ute Schmid, Katharina Weitz und Michael Siebers
title_full_unstemmed Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior Ute Schmid, Katharina Weitz und Michael Siebers
title_short Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior
title_sort kunstliche intelligenz selber programmieren fur dummies junior
topic Künstliche Intelligenz (DE-588)4033447-8 gnd
Python Programmiersprache (DE-588)4434275-5 gnd
Programmierung (DE-588)4076370-5 gnd
topic_facet Künstliche Intelligenz
Python Programmiersprache
Programmierung
Jugendsachbuch
url http://www.wiley-vch.de/publish/dt/books/ISBN978-3-527-72188-7/
https://d-nb.info/1325415871/04
http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=035303383&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA
work_keys_str_mv AT schmidute kunstlicheintelligenzselberprogrammierenfurdummiesjunior
AT weitzkatharina kunstlicheintelligenzselberprogrammierenfurdummiesjunior
AT siebersmichael kunstlicheintelligenzselberprogrammierenfurdummiesjunior
AT wileyvch kunstlicheintelligenzselberprogrammierenfurdummiesjunior
  • Verfügbarkeit

‌

Per Fernleihe bestellen Inhaltsverzeichnis
  • Impressum
  • Datenschutz
  • Barrierefreiheit
  • Kontakt