Das ewige neue Medium: die Geschichtslosigkeit der Computerspielgeschichte
Gespeichert in:
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Format: | Paper |
Sprache: | Deutsch |
Veröffentlicht: |
2024
|
Beschreibung: | Sektion I. Erinnern 1. Computerspielgeschichte(n) -- 1.1. Teleologische Technologie und ein bisschen Revolution -- 1.2. Wie damals - Retro und Nostalgie -- 1.3. Von Kellern und noch mehr Kellern - Generation und Subkultur -- 2. Novität als Disziplin -- 3. Et tu, Game Studies ? |
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