Ludifizierung und Gamification: digitale Entgrenzungen und Transformationen des Spiels
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Körperschaft: Deutsche Gesellschaft für Erziehungswissenschaft Online (VerfasserIn)
Weitere beteiligte Personen: Weiß, Gabriele 1968- (HerausgeberIn)
Format: Elektronisch Tagungsbericht E-Book
Sprache:Deutsch
Veröffentlicht: Weinheim ; Basel Beltz Juventa 2024
Ausgabe:1. Auflage
Schlagwörter:
Links:https://content-select.com/index.php?id=bib_view&ean=9783779975816
https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/150823
https://doi.org/10.3262/978-3-7799-7581-6
Beschreibung:"Der Band entstand im Nachgang zu einer Arbeitsgruppe, deren Beiträge zum Kongress der Deutschen Gesellschaft für Erziehungswissenschaften zum Thema "Entgrenzungen" im März 2022 online zur Diskussion gestellt wurden" (Vorwort)
Umfang:1 Online-Ressource (113 Seiten) Illustrationen
ISBN:9783779975816
9783779980490
DOI:10.3262/978-3-7799-7581-6