Vom Pixelrealismus:
Gespeichert in:
Beteilige Person: | |
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Format: | Buch |
Sprache: | Deutsch |
Veröffentlicht: |
Berlin
Schlaufen Verlag
Oktober 2023
|
Ausgabe: | Erste Auflage |
Schriftenreihe: | Bildfäden
No 5 |
Schlagwörter: | |
Abstract: | Sogenannte künstliche Intelligenzen produzieren Bilder, die von Fotografien kaum mehr zu unterscheiden sind. 3-D-Animationen versetzen uns in die Virtual Reality fantastischer Schöpfungen. Diese neuen Bilder stellen unser Verständnis der Realität in Frage. Ausgehend von dem am Rechner erzeugten Stillleben Cyborg des Künstlers Takeshi Murata befasst sich Jacob Birken nicht nur mit den Anfängen des errechneten Bildes, sondern vor allem auch mit dessen Vorläufern – mit den eigentlichen Avantgarden des aus Pixeln zusammengesetzten Realismus –, den Stillleben der frühneuzeitlichen Malereiwerkstätten. Dort entstanden Tafelbilder, deren Realitätseffekte dazu verführen sollten, etwa nach gemalten Zitronen zu greifen. Weitere Bezugspunkte sind die Montagetechnik des Surrealismus und die Malerei des Fotorealismus. Birken zeigt, dass solche Vergleiche alles andere als oberflächlich sind, sondern bis in die Methoden der Werkstätten, Ateliers und Computer hinein reichen. Auch die verabsolutierte »Neuheit« des errechneten Realismus erweist sich als Trompe-l‘il, als Augentäuschung |
Umfang: | 137 Seiten Illustrationen 16.5 cm x 10.5 cm |
ISBN: | 9783987610059 3987610050 |
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spelling | Birken, Jacob 1978- Verfasser (DE-588)1162343931 aut Vom Pixelrealismus Jacob Birken Erste Auflage Berlin Schlaufen Verlag Oktober 2023 137 Seiten Illustrationen 16.5 cm x 10.5 cm txt rdacontent n rdamedia nc rdacarrier Bildfäden No 5 Sogenannte künstliche Intelligenzen produzieren Bilder, die von Fotografien kaum mehr zu unterscheiden sind. 3-D-Animationen versetzen uns in die Virtual Reality fantastischer Schöpfungen. Diese neuen Bilder stellen unser Verständnis der Realität in Frage. Ausgehend von dem am Rechner erzeugten Stillleben Cyborg des Künstlers Takeshi Murata befasst sich Jacob Birken nicht nur mit den Anfängen des errechneten Bildes, sondern vor allem auch mit dessen Vorläufern – mit den eigentlichen Avantgarden des aus Pixeln zusammengesetzten Realismus –, den Stillleben der frühneuzeitlichen Malereiwerkstätten. Dort entstanden Tafelbilder, deren Realitätseffekte dazu verführen sollten, etwa nach gemalten Zitronen zu greifen. Weitere Bezugspunkte sind die Montagetechnik des Surrealismus und die Malerei des Fotorealismus. Birken zeigt, dass solche Vergleiche alles andere als oberflächlich sind, sondern bis in die Methoden der Werkstätten, Ateliers und Computer hinein reichen. Auch die verabsolutierte »Neuheit« des errechneten Realismus erweist sich als Trompe-l‘il, als Augentäuschung Murata, Takeshi 1974- Cyborg (DE-588)1323592199 gnd rswk-swf Fotorealismus (DE-588)4174544-9 gnd rswk-swf Kunst (DE-588)4114333-4 gnd rswk-swf Bild (DE-588)4006568-6 gnd rswk-swf Stillleben (DE-588)4057577-9 gnd rswk-swf Optische Täuschung (DE-588)4043681-0 gnd rswk-swf Künstliche Intelligenz (DE-588)4033447-8 gnd rswk-swf Informationstechnik (DE-588)4026926-7 gnd rswk-swf Surrealismus (DE-588)4058665-0 gnd rswk-swf Wahrnehmungstäuschung (DE-588)4188950-2 gnd rswk-swf Trompe-l'oeil (DE-588)4132218-6 gnd rswk-swf Visuelle Wahrnehmung (DE-588)4078921-4 gnd rswk-swf Künstliche Intelligenz Virtual Reality Realismus Raytracing Stilllebenmalerei Barock Surrealismus Bild (DE-588)4006568-6 s Künstliche Intelligenz (DE-588)4033447-8 s Trompe-l'oeil (DE-588)4132218-6 s DE-604 Surrealismus (DE-588)4058665-0 s Fotorealismus (DE-588)4174544-9 s Wahrnehmungstäuschung (DE-588)4188950-2 s Kunst (DE-588)4114333-4 s Informationstechnik (DE-588)4026926-7 s Stillleben (DE-588)4057577-9 s Murata, Takeshi 1974- Cyborg (DE-588)1323592199 u Visuelle Wahrnehmung (DE-588)4078921-4 s Optische Täuschung (DE-588)4043681-0 s Bildfäden No 5 (DE-604)BV048605033 5 1\p vlb 20230609 DE-101 https://d-nb.info/provenance/plan#vlb |
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