Gamification for innovators and entrepreneurs: using games to drive innovation and facilitate learning
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Beteiligte Personen: Breuer, Henning 1970- (VerfasserIn), Bessant, John R. 1952- (VerfasserIn), Gudiksen, Sune (VerfasserIn)
Format: Elektronisch E-Book
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Berlin ; Boston De Gruyter [2022]
Schlagwörter:
Links:https://doi.org/10.1515/9783110725582
https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/94133
http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=033196645&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA
Beschreibung:Erscheint als Open Access bei De Gruyter
Umfang:1 Online-Ressource (219 Seiten) Illustrationen
ISBN:9783110725582
9783110725667
DOI:10.1515/9783110725582