UX-Strategie: erfolgreiche Strategietechniken für die Entwicklung innovativer digitaler Produkte
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Format: | Buch |
Sprache: | Deutsch |
Veröffentlicht: |
Heidelberg
O'Reilly
2022
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Beschreibung: | Literaturverzeichnis Seite [275] - 280 Auf dem Umschlag: "Übersetzung der 2. Auflage" |
Umfang: | 290 Seiten Illustrationen 22.4 cm x 15.6 cm |
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adam_text | Inhaltsverzeichnis Vorwort................................................................................................ 7 Danksagungen..................................................................................... 11 1 Į Was ist UX-Strategie?.............................................................. 13 Die Entwicklung des Begriffs »UX-Strategie«................................. 16 2 Į Die vier Säulen der UX-Strategie............................................ 21 Wie ich mein UX-Strategie-Framework entdeckte......................... 21 Säule 1: Geschäftsstrategie.............................................................. 25 Säule 2: Wertinnovation................................................................... 36 Säule 3: Validierte Nutzerforschung................................................ 42 Säule 4: Reibungslose UX................................................................ 45 Zusammenfassung........................................................................... 51 3 Į Das anfängliche Nutzenversprechen definieren..................... 53 Das Blockbuster-Nutzenversprechen.............................................. 54 Was ist ein Nutzenversprechen?...................................................... 56 Wenn Sie nicht in einer Fantasiewelt leben wollen........................ 58 Zusammenfassung........................................................................... 79 4 Į Die Wettbewerbslandschaft recherchieren............................ 81 Erkenntnisse gewinnen, auf die harte Tour................................... 82 Den Wettbewerb
untersuchen, um die Goldstücke zu entdecken.......................................................................................... 84 Verstehen, was Wettbewerb bedeutet............................................ 87 Alle Datenpunkte der Mitbewerber recherchieren......................... 97 Zusammenfassung ........................................................................... 116 5 Į Die Konkurrenz analysieren.................................................... 117 Das Blockbuster-Nutzenversprechen, Teil 2................................... 118 Was ist eine Analyse?....................................................................... 120 Die vier Schritte zum Durchführen einer Wettbewerbsanalyse . . . 121
б Inhaltsverzeichnis Es ist an der Zeit, einen Standpunkt einzunehmen......................... 146 Zusammenfassung............................................................................. 148 6 Į Storyboarding von Wertinnovationen....................................... 149 Timing ist wirklich alles..................................................................... 150 Techniken für Wertinnovation-Discovery........................................ 154 Geschäftsmodelle, Wertinnovation und Online-Dating................. 170 Zusammenfassung............................................................................. 173 7 Į Prototypen für Experimente erstellen......................................... 175 Geben Sie Ihr Bestes........................................................................... 176 Wie ich experimentiersüchtig wurde................................................ 179 Heutzutage Experimente definieren.................................................. 185 Rapid Prototyping zur Validierung des Nutzenversprechens........ 188 Zusammenfassung............................................................................. 199 8 Į Nutzerforschung online durchführen............................................201 Zeitleiste März 2020: Den Wahnsinn bewältigen........................... 202 Einmaleins der Nutzerforschung...................................................... 204 Die drei Hauptphasen der Online-Nutzerforschung....................... 207 Zusammenfassung............................................................................. 233 9 Į Mit Design die
Konversionsrate steigern..................................... 235 Das Business und der Trichter........................................................... 238 Growth Hacking, Growth Design und das Hook-Modell............... 240 Landingpage-Experimente durchführen.......................................... 243 Zusammenfassung............................................................................. 267 10 I Dénouement....................................................................................... 269 Quellennachweise..............................................................................275 Index 281
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