Enge Oligopole und Wettbewerbspolitik: Gesetzmäßigkeiten des Videospiel- und des Mobilfunkmarktes
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Format: | Elektronisch E-Book |
Sprache: | Deutsch |
Veröffentlicht: |
Wiesbaden
Deutscher Universitätsverlag
2001
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Schriftenreihe: | Wirtschaftswissenschaft
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Schlagwörter: | |
Links: | https://doi.org/10.1007/978-3-322-81047-2 |
Beschreibung: | In vielen Märkten haben sich in den letzten Jahren enge Oligopole gebildet; das gilt zunehmend auch für die Ebene des globalen Wettbewerbs. Analysen der negativen bzw. positiven Auswirkungen fehlten bisher allerdings. Michael Walter analysiert die Strategien der Anbieter des globalen Heim-Videospielmarkts und des nationalen Markts für mobile Telekommunikation. Es zeigt sich, dass die Marktform des engen Oligopols zu einem verbesserten Nutzen für den Kunden führt und dass die Gefahr eines kollusiven Verhaltens der Wettbewerber oder die Entstehung eines Monopols in den betrachteten Märkten weitgehend ausgeschlossen werden kann. Der Autor integriert die Ergebnisse der Untersuchung in ein neues Leitbild der Wettbewerbspolitik und zeigt Perspektiven zur Nachbesserung der bestehenden behördlichen Regelungen auf |
Umfang: | 1 Online-Ressource (XXII, 266 S.) |
ISBN: | 9783322810472 9783824405596 |
DOI: | 10.1007/978-3-322-81047-2 |
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505 | 0 | |a 1. Einleitung -- A Die Auswirkung des Engen Oligopols auf den Kundennutzen: Eine Analytische Betrachtung Anhand des Heim- Videospielmarkts -- 2. Die Dynamische Entwicklung des Heim-Videospielmarkts -- 3. Theorie der Marktentwicklung -- 4. Der Nutzen für Kunden und Anbieter -- B Enge Oligopole und das Leitbild der Wettbewerbspolitik: Die Suche Nach einem Neuen Leitbild -- 5. Wettbewerbspolitik und Enge Oligopole -- 6. Der Markt für Mobile Telekommunikation -- 7. Ansatz zur Modifikation des Leitbilds der Wettbewerbspolitik -- 8. Schlussbetrachtung und Ausblick -- Anhang A: Tabellarische Vergleiche der Entwicklungen im Atari-Polypol und im Nintendo/Sega/Sony-Oligopol -- Anhang A.1.: Ausprägungen der Parameter im Atari-Polypol und im NSS-Oligopol -- Anhang A.2.: Vor- und Nachteile für Die Kunden im Atari-Polypol und NSS-Oligopol -- Anhang A.3.: Vor- und Nachteile für die Anbieter im Atari-Polypol und NSS-Oligopol -- Anhang B: Ermittlung der Kosten Pro Stunde Spiel zu Entwicklungskosten für Top-Spiele -- Anhang C: Ermittlung des Nutzenniveaus im Heim-Videospielmarkt Anhand Ausgewählter Konsolen -- Anhang D: Aktivitäten Deutscher Anbieter von Mobilfunkdienstleistungen im Ausland (Nur Mobilfunk) bis 1999 -- Anhang E: Beteiligungen Ausländischer Unternehmen bei Deutschen Mobilfunkanbietern bis 1999 | |
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series2 | Wirtschaftswissenschaft |
spellingShingle | Walter, Michael Enge Oligopole und Wettbewerbspolitik Gesetzmäßigkeiten des Videospiel- und des Mobilfunkmarktes 1. Einleitung -- A Die Auswirkung des Engen Oligopols auf den Kundennutzen: Eine Analytische Betrachtung Anhand des Heim- Videospielmarkts -- 2. Die Dynamische Entwicklung des Heim-Videospielmarkts -- 3. Theorie der Marktentwicklung -- 4. Der Nutzen für Kunden und Anbieter -- B Enge Oligopole und das Leitbild der Wettbewerbspolitik: Die Suche Nach einem Neuen Leitbild -- 5. Wettbewerbspolitik und Enge Oligopole -- 6. Der Markt für Mobile Telekommunikation -- 7. Ansatz zur Modifikation des Leitbilds der Wettbewerbspolitik -- 8. Schlussbetrachtung und Ausblick -- Anhang A: Tabellarische Vergleiche der Entwicklungen im Atari-Polypol und im Nintendo/Sega/Sony-Oligopol -- Anhang A.1.: Ausprägungen der Parameter im Atari-Polypol und im NSS-Oligopol -- Anhang A.2.: Vor- und Nachteile für Die Kunden im Atari-Polypol und NSS-Oligopol -- Anhang A.3.: Vor- und Nachteile für die Anbieter im Atari-Polypol und NSS-Oligopol -- Anhang B: Ermittlung der Kosten Pro Stunde Spiel zu Entwicklungskosten für Top-Spiele -- Anhang C: Ermittlung des Nutzenniveaus im Heim-Videospielmarkt Anhand Ausgewählter Konsolen -- Anhang D: Aktivitäten Deutscher Anbieter von Mobilfunkdienstleistungen im Ausland (Nur Mobilfunk) bis 1999 -- Anhang E: Beteiligungen Ausländischer Unternehmen bei Deutschen Mobilfunkanbietern bis 1999 Economics Economics/Management Science Business Strategy/Leadership Economics general Management Wirtschaft Videospielemarkt (DE-588)4127562-7 gnd Telekommunikationsmarkt (DE-588)4121764-0 gnd Mobile Telekommunikation (DE-588)4341131-9 gnd Wettbewerbskonzept (DE-588)4239351-6 gnd Oligopol (DE-588)4043484-9 gnd |
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topic_facet | Economics Economics/Management Science Business Strategy/Leadership Economics general Management Wirtschaft Videospielemarkt Telekommunikationsmarkt Mobile Telekommunikation Wettbewerbskonzept Oligopol Deutschland Hochschulschrift |
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