Computerspiele programmieren: künstliche Intelligenz für künstliche Gehirne
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Beteilige Person: Breuer, Klaus 1968- (VerfasserIn)
Format: Buch
Sprache:Deutsch
Veröffentlicht: München Oldenbourg 2012
Schlagwörter:
Links:http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=025331970&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA
Umfang:XI, 156 S. Ill., graph. Darst. 24 cm
ISBN:3486717898
9783486717891
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Teilbibliothek Mathematik & Informatik

Bestandsangaben von Teilbibliothek Mathematik & Informatik
Signatur: 0102 DAT 700f 2012 A 6678
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