Grundkurs Programmieren in Visual Basic: [auf DVD: VB 2008 Express Edition]
Auf der DVD-ROM-Beil.: Visual Basic 2008 Express Edition und sämtliche Codebeispiele.
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Format: | Buch |
Sprache: | Deutsch |
Veröffentlicht: |
München
Hanser
2009
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Zusammenfassung: | Auf der DVD-ROM-Beil.: Visual Basic 2008 Express Edition und sämtliche Codebeispiele. |
Beschreibung: | Literaturverz. S. 449 |
Umfang: | XV, 459 S. Ill., graph. Darst. 25 cm DVD-ROM (12 cm) |
ISBN: | 9783446417489 |
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adam_text | Inhalt
1 Einführung in Visual Basic 2008............................................................................1
1.1 Einstieg in die Programmierung..............................................................................................1
1.2 Microsoft .NET-Grundlagen...................................................................................................3
1.3 Starten mit der VB 2008 Express Edition................................................................................5
1.4 Einführungsbeispiel.................................................................................................................8
Übung 1-1: Mittelwert zweier Zahlen.....................................................................................8
1.5 Lektion 1: Windows-Programmierung mit Visual Basic.......................................................11
1.5.1 Projekttypen.............................................................................................................11
1.5.2 Lösungsschritte zur Entwicklung eines Windows-Programms................................12
1.5.3 Objekt- und ereignisorientierte Windows-Programmierung....................................15
1.5.4
Assemblies
und Klassenbibliotheken.......................................................................17
1.5.5 Projektdateien und-Verzeichnisse............................................................................18
1.5.6 Warum Visual Basic?..............................................................................................19
1.6 Aufgaben.....................................................................
v
........»................................................20
Aufgabe 1-1: Mittelwert dreier Zahlen..................................................................................20
Aufgabe 1-2: Volumen und Oberfläche eines Würfels..........................................................20
2 Variablen, Ausdrücke und Zuweisungen.............................................................21
2.1 Einföhnmgsübung.................................................................................................................21
Übung 2-1; Heronische Flächenformel..................................................................................21
2.2 Lektion 2: Variablen, Ausdrücke und Zuweisungen..............................................................27
2.2.1 Deklaration von Variablen.......................................................................................27
2.2.2 Bezeichner und Namen.....................................................................,......................31
2.2.3 Elementare Datentypen............................................................................................33
2.2.4 Werttypen und Referenztypen,
Garbage Collection.................................................
37
2.2.5 Deklaration von Konstanten....................................................................................38
2.2.6 Wertzuweisungen..............,.........,...........................................................................38
2.2.7 Kommentare................,...........................................................................................39
2.2.8 Zeilenumbrach.........................................................................................................39
2,2
J
Literale für elementare Datentypen......,......................,..,.........................................40
2.2,10 Ausdrücke und Operatoren..............»..,..,.„„..................—.....„.....,.,.......................42
¥
Inhalt
2.2.11 Mathematische Funktionen.......................................................................................44
2.2.12 Konvertierung elementarer Datentypen....................................................................46
2.2.13 Datums-und
Zeitŕunktionen
.....................................................................................50
2.2.14 Funktionen und Konstanten für Zeichen und Zeichenketten....................................52
2.3 Übungen.................................................................................................................................53
Übung2-2: Taschenrechner...,...............................................................................................53
Übung 2-3 ¡Kosinussatz.........................................................................................................56
2.4 Aufgaben................................................................................................................................58
Aufgabe 2-1: Katheten-und Höhensatz im rechtwinkligen Dreieck......................................58
Aufgabe 2-2: Numerische Ausdrücke und Zuweisungen.......................................................59
Aufgabe 2-3: Volumen und Oberfläche einer Kugel..............................................................60
Aufgabe 2-4: Standardisierte Normalverteilung.....................................................................60
3 Bedingte Anweisungen.........................................................................................61
3.1 Einführungsübungen..............................................................................................................61
Übung 3-1: Punkt in Rechteck...............................................................................................61
Übung 3-2: Notenschema.......................................................................................................65
3.2 Lektion 3: Bedingte Anweisungen.........................................................................................68
3.2.1 Logische Ausdrücke, Vergleichsoperatoren und logische Operatoren.....................68
3.2.2 If-Anweisung............................................................................................................70
3.2.3 Select-Case-Anweisung............................................................................................73
3.2.4 Exkurs: TryParse-Methoden.....................................................................................76
3.3 Übungen.................................................................................................................................77
Übung 3-3: Zwei Gleichungen mit zwei Unbekannten..........................................................77
Übung 3-4: Kartesische Koordinaten in Polarkoordinaten umrechnen..................................81
Übung 3-5: Tage im Monat....................................................................................................85
3.4 Aufgaben.................................................................................................................................88
Aufgabe 3-1: Heronische Flächenformel mit Dreieckskriterium............................................88
Aufgabe 3-2: Notenschema mit If-Elself-Anweisung............................................................88
Aufgabe 3-3: Ziffern einer Ganzzahl (Programmanalyse).....................................................88
Aufgabe 3-4: Taschenrechner (Programmanalyse)................................................................89
Aufgabe 3-5: Division ohne Rest...........................................................................................90
Aufgabe 3-6: Programm beenden...........................................................................................90
Aufgabe 3-7: Quadratische Gleichung...................................................................................91
Aufgabe 3-8: Maximum von drei Zahlen...............................................................................91
4 Schleifenanweisungen und Fehlerbehandlung..................................................93
4.1 Einführungsübungen..............................................................................................................93
Übung 4-1: Zahlensumme 1 bis
η
..........................................................................................93
Übung 4-2: Zahlensumme bis Grenze....................................................................................97
4.2 Lektion 4: Schleifenanweisungen.........................................................................................100
4.2.1 For-Next-Schleife...................................................................................................100
4.2.2 Do-Loop-Schleife....................................................................................................104
4.2.3
Exit-
und
Continue-
Anweisung..............................................................................107
4.2.4 Exkurs: Klasse MessageBox (Meldungsfenster)....................................................108
VI
Inhalt
4.2.5 Fehlerbehandlung mit der Try-Catch-Anweisung..................................................109
4.2.6 Exkurs: Klasse Random (Zufallszahlen)................................................................114
4.3 Übungen..............................................................................................................................115
Übung 4-3: Reelle Zufallszahlen zwischen 1 und
η
............................................................115
Übung 4-4: Quersumme......................................................................................................118
Übung 4-5: ggT (Euklidischer Algorithmus - mit Differenzbildung).................................120
Übung 4-6: Potenzreihenentwicklung der Sinus-Funktion..................................................122
4.4 Aufgaben.............................................................................................................................126
Aufgabe 4-1 : Würfelspiele..................................................................................................126
Aufgabe 4-2: Tabelle der Sinus-Funktion............................................................................127
Aufgabe 4-3: Schleifenanweisungen analysieren................................................................128
Aufgabe 4-4: ISBN überprüfen...........................................................................................129
Aufgabe 4-5: Primfaktoren..................................................................................................130
Aufgabe 4-6: ggT (Euklidischer Algorithmus - mit Modulo-Operator)..............................131
Aufgabe 4-7: Potenzreihenentwicklung ausgewählter Funktionen......................................132
5 Funktionen und Sub-Prozeduren.......................................................................133
5.1 Einführungsübungen............................................................................................................133
Übung 5-1: Satz des
Pythagoras
(Funktion und Sub-Prozedur)...........................................133
5.2 Lektion 5: Funktionen und Sub-Prozeduren........................................................................136
5.2.1 Prozedurdeklaration und Prozeduraufruf...............................................................137
5.2.2 Funktionen.............................................................................................................138
5.2.3 Sub-Prozeduren......................................................................................................139
5.2.4 Parameterübergabe................................................................................................140
5.2.5 Prozeduren überladen............................................................................................143
5.2.6 Rekursion...............................................................................................................144
5.2.7 Fehlerbehandlung in Prozeduren...........................,...............................................144
5.2.8 Module....................................................................................................................145
5.2.9 Vordefinierte Funktionen und Sub-Prozeduren.....................................................145
5.3 Übungen..............................................................................................................................145
Übung 5-2: Zeitdifferenz...............................................................,.....................................145
Übung 5-3: Polarkoordinaten (aus rechtwinkligen Koordinaten)........................................149
Übung 5-4: Dezimalzahl in Binärzahl umrechnen......................,........................................153
Übung 5-5: Zinsberechnung (act/SoO-Eurozinsmethode)....................................................156
Übung 5-6: Nullstellen eines Polynoms 3.
Grades
..............................................................158
5.4 Aufgaben.............................................................................................................................164
Aufgabe 5-1: Volumen und Oberfläche einer Kugel (mit Prozeduren)...............................164
Aufgabe 5-2: Fläche und Umfang eines Kreises (Programmanalyse).................................164
Aufgabe 5-3: Fläche ebener geometrischer Körper (Kreis, Rechteck, Dreieck)...,..............165
Aufgabe 5-4: Primzahl........................................................................................................166
Aufgabe 5-5: ggT (rekursive Funktion) und kgV................................................................166
Aufgabe 5-6: Zinsberechnung (act/act-Taggenaue Zinsmethode).......................................167
Aufgabe 5-7: Nullstellen ausgewählter Funktionen.............................................................167
Vil
inhalt
6 Datenfelder
(Arrays)
............................................................................................169
6.1 Einfiihrungsübung................................................................................................................169
Übung 6-1: Skalarprodukt zweier Vektoren.........................................................................169
6.2 Lektion 6: Ein-und zweidimensionale Felder
(Arrays)
.......................................................172
6.2.1 Eindimensionale
Arrays
.........................................................................................172
6.2.2 Mehrdimensionale
Arrays
......................................................................................175
6.2.3 Dynamische
Arrays
................................................................................................176
6.2.4 Arbeiten mit
Arrays
................................................................................................177
6.3 Übungen...............................................................................................................................182
Übung 6-2: Arithmetisches Mittel........................................................................................182
Übung 6-3: Minimum und Maximum von Zufallszahlen.....................................................185
Übung 6-4: Medianwert.......................................................................................................189
Übung 6-5: Matrizenaddition...............................................................................................193
6.4 Aufgaben..............................................................................................................................197
Aufgabe 6-1: Geometrisches Mittel.....................................................................................197
Aufgabe 6-2: Messreihe.......................................................................................................198
Aufgabe 6-3: Minimum und Maximum einer sortierten Zahlenreihe...................................199
Aufgabe 6-4: Matrizenmultiplikation...................................................................................199
7 Zeichenketten
(Strings)
.......................................................................................201
7.1 Lektion 7: Zeichenketten
(Strings)
.......................................................................................201
7.1.1
Strings
initialisieren und zuweisen.........................................................................202
7.1.2
Strings
analysieren und vergleichen.......................................................................203
7.1.3
Strings
zerlegen und zusammensetzen....................................................................205
7.1.4
Strings
mit der Format-Methode formatieren.........................................................206
7.1.5
Strings
mit StringBuilder-Objekten zusammensetzen............................................207
7.1.6 Exkurs: Zeitmessung mit der TimeSpan-Struktur...................................................209
7.2 Übungen...............................................................................................................................209
Übung 7-1: Binärzahl in Dezimalzahl umwandeln...............................................................209
Übung 7-2: Textanalyse.......................................................................................................212
Übung 7-3: Koordinatenliste...............................................................„................................215
Übung 7-4: Würfelsumme (Diagramm)...............................................................................219
Übung 7-5: Ganzzahldivision (mit Zeitmessung).................................................................221
7.3 Aufgaben..............................................................................................................................223
Aufgabe 7-1: Hexadezimalzahl in Dezimalzahl umwandeln................................................223
Aufgabe 7-2: Benzinverbrauch.............................................................................................224
Aufgabe 7-3: Vektormultiplikation (Spalten- mal Zeilenvektor).........................................224
Aufgabe 7-4: Dreieckswidersprüche (Diagramm)................................................................225
Aufgabe 7-5: Ganzzahlmultiplikation (mit Zeitmessung)....................................................226
8 Benutzerdefinierte Datentypen...........................................................................227
8.1 Lektion 8: Benutzerdefinierte Datentypen............................................................................227
8.1.1 AufeäMungstypen (Enumerationen).......................................................................227
8.1.2 Strukturierte Datentypen (Strukturen)....................................................................233
VW
Inhalt
8.2 Übungen..............................................................................................................................235
Übung 8-1 : ARGB-Farben..................................................................................................235
Übung 8-2: Bilder anzeigen - Version 1.............................................................................238
Übung 8-3: EU-Staaten.......................................................................................................240
Übung 8-4: Einwohnerdichte...............................................................................................242
Übung 8-5: Schwerpunkt.....................................................................................................244
8.3 Aufgaben.............................................................................................................................248
Aufgabe 8-1: RGB-Farben...............................................................................,..................248
Aufgabe 8-2: Bilder anzeigen - Version 2..........................................................................249
Aufgabe 8-3: Hauptstädte raten...........................................................................................249
Aufgabe 8-4: Winkelsumme im Dreieck.............................................................................250
Aufgabe 8-5: Raumtabelle...................................................................................................251
9 Klassen und Objekte...........................................................................................253
9.1 Einführungsübung...............................................................................................................254
Übung 9-1: Klasse Rechteck...............................................................................................254
9.2 Lektion 9: Klassen und Objekte..........................................................................................257
9.2.1 Definition einer Klasse..........................................................................................257
9.2.2 Erzeugen einer Klasseninstanz..............................................................................260
9.2.3 Eigenschaften.........................................................................................................261
9.2.4 Konstruktoren........................................................................................................264
9.2.5 Methoden...............................................................................................................266
9.2.6 Überladene Operatoren..........................................................................................269
9.2.7 Ereignisse (Events)................................................................................................270
9.2.8 XML-Dokumentation............................................................................................274
9.2.9 Verschachtelte und partielle Klassen......................................................................276
9.2.10 Module.........................................,...........................................................,.............277
9.2.11 Strukturen..............................................................................................................278
9.3 Übungen...............................................................................................................................279
Übung 9-2: Bruchrechnen - Teil 1......................................................,...............................279
Übung 9-3: Kreisring...........................................................................................................284
Übung 9-4: Roulette.............................................................................................................289
Übung 9-5: Vektormethoden-Teil 1..................................................................................295
Übung 9-6: Struktur Rechteck.............................................................................................303
9.4 Aufgaben.............................................................................................................................304
Aufgabe 9-1: Klasse Kreiszylinder......................................................................................304
Aufgabe 9-2: Brachrechnen - Teil 2...................................................................................305
Aufgabe 9-3 .-Klasse Dreieck...............................................................................................305
Aufgabe 9-4: Autofahrt.......................................................................................................306
Aufgabe 9-5: Vektormethoden- Teil 2...............................................................................308
Aufgabe 9-6: Struktur Kreiszylinder....................................................................................310
10 Vererbung und Schnittsteilen,.,..,.........................................................·.............311
10.1 Lektion 10: Vererbung und Schnittstellen...........................................................................312
10.1.1 Vererbung „...,..„......................................__..........................-..............................312
ICI
.2
PolynwrpMşmiis
- dynamisches Binden...............................................................322
IX
Inhalt
10.1.3 Gültigkeitsbereiche (Sichtbarkeit)..........................................................................323
10.1.4 Abstrakte Basisklassen...........................................................................................324
10.1.5 Schnittstellen (Interfaces).......................................................................................327
10.1.6 Einsatz von Vererbung, ABCs und Schnittstellen..................................................331
10.2 Übungen...............................................................................................................................333
Übung 10-1: Reguläres
η
-Eck (Vieleck)..............................................................................333
Übung 10-2: Reelle Zufallszahlen........................................................................................338
Übung 10-3: Eigene Ausnahmeklassen................................................................................341
Übung 10-4: DXF-Konverter (ABC)...................................................................................344
Übung 10-5: DXF-Konverter (Interface)..............................................................................351
10.3 Aufgaben..............................................................................................................................353
Aufgabe 10-1: Verein „Die Vögel - Mitgliederverwaltung................................................353
Aufgabe 10-2: Analyse von Klassendefinitionen.................................................................355
Aufgabe 10-3: Normalverteilte Zufallszahlen......................................................................355
Aufgabe 10-4: Räumliche geometrische Körper (ABC)......................................................357
Aufgabe 10-5: Räumliche geometrische Körper (Interface).................................................358
Aufgabe 10-6: Mathematische Funktionen (ABC)...............................................................359
11 Dateien und Verzeichnisse.................................................................................363
11.1 Lektion 11: Dateien und Verzeichnisse................................................................................363
11.1.1 Zugriff auf Verzeichnisse, Dateien und Laufwerke................................................364
11.1.2 Textdateien lesen und schreiben.............................................................................370
11.1.3 Binärdateien lesen und schreiben...........................................................................376
11.1.4 Ein-und Ausgabefehler..........................................................................................380
11.1.5 Standarddialoge......................................................................................................381
11.1.6 Menüleiste, Symbolleisten und Statusleiste............................................................384
11.2 Übungen....................................................................,..........................................................387
Übung 11-1: Verzeichnisinformationen....................·..........................................................387
Übung 11-2: Texteditor........................................................................................................390
Übung 11-3: Fläche eines Polygons.....................................................................................392
Übung ll-4:Baumkataster...................................................................................................400
Übung 11-5: EU-Informationssystem..................................................................................407
11.3 Aufgaben..............................................................................................................................412
Aufgabe 11-1: Datei-Informationen.....................................................................................412
Aufgabe 11-2: Symmetrische Matrix...................................................................................413
Aufgabe 11-3: Landkreise....................................................................................................414
Aufgabe 11-4: Vektoroperationen........................................................................................415
Aufgabe 11-5: Gebäude-Informationssystem.......................................................................417
12 Ergänzungen........................................................................................................ 419
12.1 Konsolenanwendungen........................................................................................................419
Übung 12-1: Geburtstag.......................................................................................................423
Übung 12-2: Messreihe......................................................................................................,.424
12.2 Mehrere Formulare................................................................„.............................................426
Übung 12-3: Städteliste erfassen.....................................,.....................„„..,........................430
Übung 12-4: Bewerbung zum Spion.................................................,.....................____......434
inhalt
12.3 Fehlersuche
(Debuggen)
......................................................................................................437
12.4 ClickOnce-Bereitstellung....................................................................................................442
12.5 Aufgaben.............................................................................................................................445
Aufgabe 12-1: Zahlensumme von
m
bis
η
...........................................................................445
Aufgabe 12-2: Lottozahlen..................................................................................................445
Aufgabe 12-3: Baumliste erfassen.......................................................................................446
Aufgabe 12-4: Start in den Urlaub.......................................................................................447
Literatur...........................................................................................................................449
Anhang.............................................................................................................................451
Inhalt der Begleit-DVD....................................................................................................................451
Register............................................................................................................................453
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Inhaltsverzeichnis
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Teilbibliothek Mathematik & Informatik
Signatur: |
0102 DAT 357f 2009 A 7504 Lageplan |
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Exemplar 1 | Ausleihbar Am Standort |