3D game engine architecture: engineering real-time applications with Wild Magic
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Beteilige Person: Eberly, David (VerfasserIn)
Format: Buch
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Amsterdam <<[u.a.]>> Elsevier <<[u.a.]>> 2005
Schriftenreihe:The Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology
Schlagwörter:
Umfang:XV, 736 S. Ill., graph. Darst. CD-ROM (12 cm)
ISBN:012229064X