3D game engine architecture: engineering real-time applications with Wild Magic
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Bibliographische Detailangaben
Beteilige Person: Eberly, David H. (VerfasserIn)
Format: Buch
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Amsterdam [u.a.] Elsevier [u.a.] 2005
Schriftenreihe:The Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology
Schlagwörter:
Links:http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=012939434&sequence=000002&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA
Umfang:XV, 736 S. Ill., graph. Darst. CD-ROM (12 cm)
ISBN:012229064x
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Teilbibliothek Mathematik & Informatik

Bestandsangaben von Teilbibliothek Mathematik & Informatik
Signatur: 0102 DAT 758f 2012 A 1407
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