3D game engine design: a practical approach to real-time computer graphics
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Beteilige Person: Eberly, David H. (VerfasserIn)
Format: Buch
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: San Francisco, Calif. [u.a.] Morgan Kaufmann 2001
Schlagwörter:
Links:http://www.loc.gov/catdir/description/els031/00055019.html
http://www.loc.gov/catdir/toc/els031/00055019.html
http://www.loc.gov/catdir/enhancements/fy1211/00055019-b.html
Umfang:XXVIII, 561 S. Ill., graph. Darst. 1 CD-ROM (12 cm)
ISBN:1558605932
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Teilbibliothek Mathematik & Informatik

Bestandsangaben von Teilbibliothek Mathematik & Informatik
Signatur: 0102 DAT 758f 2001 A 13057
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