Alt und weise ?: eine Trope im Film, in Serien und in Computerspielen
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Beteiligte Personen: Wildberger, Martin (VerfasserIn), Wessely, Christian 1965- (VerfasserIn)
Format: Paper
Sprache:Deutsch
Veröffentlicht: 2024
Beschreibung:Kapitel I. Grundlegung und Übergreifendes
Bestandsaufnahme -- Was hat das mit Alter und Weisheit zu tun ? -- Beispiel 1: Film. Star Wars: Episode IV - a new hope -- Beispiel 2: Serie. Vikings -- Beispiel 3: Computerspiele. Star Wars - Kotor II; Far Cry 5; Expeditions: Rome -- Fazit
ISBN:978-3-7410-0459-9