Spielend bilden ?: kritische Betrachtungen zu Videospielen vor deren Einsatz im Unterricht
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Beteilige Person: Pötzsch, Holger (VerfasserIn)
Format: Paper
Sprache:Deutsch
Veröffentlicht: 2024
Beschreibung:Sektion IV. Agi(ti)eren
1. Spielend bilden ? -- 2. Das Cybermedia-Modell als konzeptioneller Rahmen -- 3. Das Cybermedia-Modell als Werkzeug zur Evaluierung von Spielen -- Dimension 1: Zeichen/Repräsentation -- Dimension 2: Mechaniken und Regeln -- Dimension 3: Materialität -- Dimension 4: Die Spielenden -- Dimension 5: Institutionelle Rahmenbedingungen -- Dimension 6: Interferenzen -- 4. Beispiel für eine Anwendung des Modells -- 5. Fazit
ISBN:978-3-8376-6797-4