Spiel*Kritik: kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus
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Bielefeld
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2024
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INHALT
DANKSAGUNG
9
PROLOG: EINDENKEN
DENKEN IN
EINER SCHLECHTEN WELT
VON DER NOTWENDIGKEIT EINER
KRITISCHEN VIDEOSPIELFORSCHUNG
HOLGER
POETZSCH, THOMAS
SPIES,
$EYDA KURT
13
SEKTION
1: ERINNERN
VON
LARA
CROFT
ZU
DEUS
VULT!
SPIELGESCHICHTE, MAENNLICHKEIT UND MITTELALTER
AURELIA BRANDENBURG
49
GESCHICHTE IM COMPUTERSPIEL
EINE MACHTKRITISCHE ANALYSE
VON HISTORIENSPIELEN AM BEISPIEL
VON
CALL
OF
DUTY:
BLACK
OPS
COLD
WAR
DANIA
GORDEEVA
69
WIE
ANALYSIERT MAN DIE GESCHICHTE POLITISCHER IDEEN IN
DIGITALEN SPIELEN?
ERSTE ERFAHRUNGEN AUS VIER JAHREN FORSCHUNG
MIT DER HORROR
-GAME
-POLITICS
METHODE
EUGEN PFISTER UND ARNO GAERGEN
87
HEN
TTPS
ENZ
DIE
DI
-
ER
-
BY
1.
N
ERE
DAS
POLITISCHE
POTENZIAL
DER
FOLK
MECHANIC
II
ASTRID
ENSSLIN
SEKTION
4:
AGI(TI)EREN
OPEN
SOURCE
TOOL
-
PROTOTYP
:
PLAYTEST
SPIELRAEUME
PARTIZIPATIVER
KUNST:MULTIVERSE*+
,
SARAH
FARTUUN
HEINZE
GRUNDLAGEN
DER
POKAEMONOLOGIE
LAURA
LAABS
GRENZEN
DES
SPIELFELDS
SIM
CITY
UND
DIE
FRAGE
DER
GERECHTEN
STADT
SINTHUJAN
VARATHARAJAH
SPIELEND
BILDEN?
KRITISCHE
BETRACHTUNGEN
ZU
VIDEOSPIELEN
VOR
HOLGER
POETZSCH
ANHANG
DIE
AUTOR:INNEN
DAS EWIGE NEUE
MEDIUM
DIE
GESCHICHTSLOSIGKEIT DER
COMPUTERSPIELGESCHICHTE
TOBIAS
UNTERHUBER
107
SEKTION 2:
ARBEITEN
NOTIZ UEBER OEKONOMIE
IN COMPUTERSPIELEN
JENS SCHROETER
125
PAY-TO-SKIP
STATT
PAY-TO-WIN
WIE
ENTWICKLER:INNEN
VON
FREE-TO-PLAY
-SPIELEN
MONETARISIERUNGSMECHANISMEN
BEURTEILEN UND
RECHTFERTIGEN
LIES VAN
ROESSEL
133
YOU'RE
SO HANDSOME I
MIGHT JUST GIVE YOU
A DISCOUNT
DIE
DARSTELLUNG
VON
SEXARBEIT IM
DIGITALEN
SPIEL
NINA KIEL
UND FABIENNE
FREYMADL
153
DIE
BLUE
WALL OF
SILENCE
IN
POLIZEI-SIMULATOREN
DAS UNSICHTBARMACHEN
VON
POLIZEIGEWALT
ALS VIRTUELLE
COPAGANDA
THOMAS
SPIES
169
SEKTION 3:
ERMAECHTIGEN
COSPLAYING AGENCY
VIDEOSPIELE ALS
SELBSTERMAECHTIGUNGSUTOPIEN
ROBIN KLAN GEL,
LEONHARD MUELLNER
UND
MICHAEL STUMPF
(TOTAL REFUSAL)
193
REICHT UNS
SICHTBARKEIT?
WIE
GAMING
MEINEN BLICK
AUF QUEERE
LEBENSREALITAETEN
GEPRAEGT HAT
SARA
GRZYBEK
211
WATING
FOR THE
)MOMIFICATION OF
GAMES'?
REPRAESENTATION
VON MUTTERSCHAFT
IM VIDEOSPIEL
NATALIE BERNER
225
DAS POLITISCHE POTENZIAL DER
FOLK PLECHONIC
IN INDIGENEN VIDEOSPIELEN
ASTRID ENSSLIN
249
7
SEKTION 4: AGI(TI)EREN
OPEN SOURCE TOOL - PROTOTYP : PLAYTEST
SPIELRAEUME PARTIZIPATIVER KUNST:MULTIVERSE*+-
SARAH FARTUUN HEINZE
271
GRUNDLAGEN DER POKOERNONOLOGIE
LAURA LAABS
279
GRENZEN
DES SPIELFELDS
SIMCITY
UND DIE
FRAGE DER GERECHTEN STADT
SINTHUJAN VARATHARAJAH
297
SPIELEND
BILDEN?
KRITISCHE BETRACHTUNGEN ZU VIDEOSPIELEN VOR
DEREN EINSATZ IM UNTERRICHT
HOLGER
POETZSCH 307
ANHANG
DIE AUTOR:INNEN
325
5
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spelling | Spiel*Kritik kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus Thomas Spies, Seyda Kurt und Holger Pötzsch (Hg.) Spiel Kritik Spielkritik Bielefeld transcript 2024 329 Seiten Illustrationen txt rdacontent n rdamedia nc rdacarrier Game Studies Band 5 Computerspiel (DE-588)4010457-6 gnd rswk-swf Gesellschaft (DE-588)4020588-5 gnd rswk-swf Videospiel (DE-588)4063465-6 gnd rswk-swf Kapitalismus (DE-588)4029577-1 gnd rswk-swf Videospiel Spieleindustrie Diversität Kapitalismus Patriarchat Kolonialismus Ideologie Medien Gesellschaft Popkultur Computerspiele Medienästhetik Digitale Medien Medienwissenschaft Video Game Game Industry Diversity Capitalism Patriarchal Colonialism Ideology Media Society Popular Culture Computer Games Media Aesthetics Digital Media Media Studies (DE-588)4143413-4 Aufsatzsammlung gnd-content Videospiel (DE-588)4063465-6 s Computerspiel (DE-588)4010457-6 s Gesellschaft (DE-588)4020588-5 s Kapitalismus (DE-588)4029577-1 s DE-604 Spies, Thomas 1982- (DE-588)1255145560 edt Kurt, Şeyda 1992- (DE-588)1232272582 edt Pötzsch, Holger (DE-588)1204641358 edt Erscheint auch als Online-Ausgabe, PDF 978-3-8394-6797-8 Erscheint auch als Online-Ausgabe, EPUB 978-3-7328-6797-4 Game Studies Band 5 (DE-604)BV047959716 5 Digitalisierung Bibliothek HTW Berlin application/pdf http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=034979692&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA Inhaltsverzeichnis 1\p vlb 20231007 DE-101 https://d-nb.info/provenance/plan#vlb |
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