Die Kunst des Computer Game Design: zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Beteilige Person: Blankenheim, Björn 1982- (VerfasserIn)
Format: Hochschulschrift/Dissertation Buch
Sprache:Deutsch
Veröffentlicht: Bielefeld transcript [2023]
Schriftenreihe:Design 47
Schlagwörter:
Links:http://www.transcript-verlag.de/978-3-8376-4834-8
http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=031320777&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA
Umfang:544 Seiten 1 Illustrationen, 1 Diagramm 24 cm x 15.5 cm, 958 g
ISBN:9783837648348
3837648346