Handbuch Medien: Medien verstehen - gestalten - produzieren
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Main Authors: | , , , |
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Format: | Book |
Language: | German |
Published: |
Haan-Gruiten
Verlag Europa-Lehrmittel Nourney, Vollmer GmbH & Co. KG
2017
|
Edition: | 7., erweiterte und verbesserte Auflage |
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Physical Description: | 841 Seiten Illustrationen 25 cm, 1894 g |
ISBN: | 9783808535271 380853527X |
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adam_text | Titel: Handbuch Medien
Autor: Schellmann, Bernhard
Jahr: 2017
Inhalt
Inhalt
A Grundlagen 2.5 Medienwirkungen....................100
2.5.1 Medien und Individuum................101
1 Theoretische Grundlagen........12 2.5.2 Medien und Gesellschaft...............104
2.5.3 Medien und Politik....................111
1.1 Medien als Phänomen.................12 2.5.4 Medien und Wirtschaft.................114
1.1.1 Definition von Medien..................12 2.5.5 Medienethik.........................116
1.1.2 Klassifikationen........................14 Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise. . 118
1.1.3 Medien: Ein vertieftes Verständnis.........18
1.2 Direkte persönliche Kommunikation......21 3 Medien in der Praxis............120
1.2.1 Bedeutung des Kontexts.................21
1.2.2 Bedeutung der Sprache.................23 3.1 Geschichte der Medien................120
1.2.3 Verbale und non-verbale Kommunikation. . . . 24 3.1.1 Technologische Perspektive.............121
1.2.4 Erfolgsbedingungen guter Kommunikation . . 26 3.1.2 Politische Perspektive..................125
1.3 Mediale Kommunikation...............33 3.1.3 Gesellschaftlich-kulturelle Perspektive......128
1.3.1 Grundformen medialer Kommunikation.....33 3.1.4 Wirtschaftliche Perspektive..............130
1.3.2 Kontextorientierter Medieneinsatz.........35 3.1.5 Die Medien: Eine Zeitreise...............132
1.3.3 Journalismus und Publizistik..............38 3.2 Die Medien im Überblick..............138
1.3.4 Unternehmenskommunikation............44 3.2.1 Mediennutzung .....................138
1.4 Modelle der Medien...................49 3.2.2 Umsätze und Beschäftigung.............140
1.4.1 Bedeutung der Perspektive...............49 3.2.3 Werbemarkt.........................142
1.4.2 Ein einfacher Modellansatz: 3.3 Printmedien.........................144
Die Lasswell-Formel....................53 3.3.1 Zeitungen...........................144
1.4.3 Grundmodelle der Kommunikation........55 3.3.2 Zeitschriften.........................148
Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise. . . 58 3.3.3 Bücher.............................152
3.3.4 Druck- und Papierindustrie..............156
2 Medien im Kommunikations- 3 4 Elektronische Medien 158
3.4.1 Fernsehen...........................158
3.4.2 Film und Kino........................164
2.1 Kommunikatoren.....................60 3.4.3 Radio..............................168
2.1.1 Medienunternehmen...................62 3.4.4 Musik..............................172
2.1.2 Wirtschaftsunternehmen und Organisationen . 70 3.4.5 Video- und Computerspiele.............176
2.1.3 Staat................................72 3.5 Internet und die TIME-Branche.........180
2.1.4 Privatpersonen........................73 3.5.1 Internet.............................180
2.2 Botschaften..........................74 3.5.2 TIME-Branche........................184
2.2.1 Grundbausteine: Inhalt und Form..........74 Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise. . 188
2.2.2 Information...........................78
2.2.3 Unterhaltung.........................82
2.2.4 Kultur, Wissenschaft und Bildung..........84 B Gestaltung und Produktion
2.2.5 Mischformen..........................85
2.3 Transportwege 86 4 Elementares Gestalten..........192
2.3.1 Physischer Transport....................87
2.3.2 Netzbasierter Transport.................88 4.1 Grundsätze der Gestaltung............192
2.4 Rezipienten..........................92 4.2 Sehen und wahrnehmen..............193
2.4.1 Rezipienten als Zielgruppen..............92 4.2.1 Wahrnehmungskette...................193
2.4.2 Massenkommunikation: Publikum.........95 4.2.2 Wahrnehmungsarten..................195
2.4.3 Unternehmenskommunikation: Zielgruppen , 98 4.2.3 Gestaltgesetze.......................195
prozess.
60
Typografie.......................228
4.3 Formelemente der Gestaltung..........200 6 Bild 276
4.3.1 Der Punkt...........................201
4.3.2 Die Linie............................202 6.1 Fotografie..........................276
4.3.3 Die Fläche...........................203 6.1.1 Camera Obscura......................276
4.4 Gestalten mit Formen.................204 6.1.2 Fotografischer Prozess..................277
4.4.1 Formanordnung......................205 6.1.3 Analoge Fotografie....................287
4.4.2 Formbeziehung.......................207 6.1.4 Digitale Fotografie....................291
4.5 Gestalten mit Farbe..................212 6.2 Gestalten von Bildern.................297
4.5.1 Farbensehen.........................212 6.2.1 Funktion des Standbildes...............297
4.5.2 Farbwahrnehmung....................213 6.2.2 Einstellungen........................298
4.5.3 Farbordnung.........................214 6.2.3 Perspektive..........................300
4.5.4 Farbwirkung.........................219 6.2.4 Raumtiefe...........................301
4.5.5 Farbkontraste........................222 6.2.5 Denken in Schwarzweiß................301
4.5.6 Farbharmonie........................224 6.2.6 Denken in Farbe......................302
Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise. . 226 6.2.7 Kontur und Umriss....................302
6.2.8 Muster und Struktur...................303
6.2.9 Licht und Schatten....................303
6.2.10 Schärfe und Unscharfe.................303
5.1 Grundsätze der Typografie............228 6.2.11 Bildkommunikation....................304
5.1.1 Kommunikationsaspekt.................228 6.3 Bearbeiten von Bildern................310
5.1.2 Aufgaben der Typografie...............229 6.3.1 Digitalisieren.........................310
5.2 Geschichte der Typografie.............230 6.3.2 Entwickeln..........................313
5-2.1 Ursprünge der Schrift..................230 6.3.3 Bildoptimierung......................314
5.2.2 Entwicklung des Alphabetes.............231 6.3.4 Verfremdungen.......................318
5.2.3 Mittelalterliche Handschriften............233 6.4 Einsatz in Medienproduktionen.........320
5.2.4 Druckschriften.......................234 6.4.1 Datenmengen........................320
5.3 Gestalten mit Schrift..................238 6.4.2 Bilddateiformate......................321
5.3.1 Schriften bezeichnen..................238 6.4.3 Bildformate..........................322
5.3.2 Klassifikation der Druckschriften Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise. . 323
nach DIN 16518......................239
5.3.3 Klassifikation der Druckschriften 7 Grafik............................324
in der Praxis.........................242
5.3.4 Schriftwirkung.......................244 7.1 Technische Merkmale.................324
5.3.5 Schriften mischen.....................247 7.1.1 Vektorgrafik.........................324
5.4 Mikrotypografie.....................248 7.1.2 Pixelgrafik...........................325
5.4.1 Buchstabe und Wort...................248 7.2 Darstellungsmethoden................326
5.4.2 Vom Buchstaben zur Schrift.............251 7.2.1 Entwurfszeichnung....................326
5.5 Makrotypografie.....................256 7.2.2 Prinzipdarstellung.....................327
5.5.1 Lesefreundlichkeit.....................256 7.2.3 Ergonomische Darstellung..............327
5.5.2 Seitengestaltung......................259 7.2.4 Schematische Darstellung...............328
5.5.3 Satzarten...........................262 7.2.5 Dimensionsdarstellung.................328
5.5.4 Typografische Gliederung...............264 7.2.6 Explosionsdarstellung..................329
5.6 Typografisches Erscheinungsbild........266 7.2.7 Gerenderte Darstellung................329
5.7 Visuelles Erscheinungsbild.............272 7.3 Räumliche Darstellung................330
Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise. . 274 7.3.1 Perspektivische Darstellung..............330
7.3.2 Axonometrische Darstellung.............333
Inhalt
7.3.3 Darstellung in Ansichten................335 9.3.5 Rendering...........................396
7.3.4 Steigerung der räumlichen Wirkung.......336 9.4 Virtual Reality.......................397
7.4 Flächige Darstellung..................338 9.4.1 2D-VR-Systeme.......................397
7.4.1 Zeichen.............................338 9.4.2 3D-VR-Systeme.......................400
7.4.2 Zeichensysteme......................340 9.4.3 3D-VR-Simuiatoren....................400
7.5 Informationsdarstellungen.............342 9.4.4 Augmented Reality....................402
7.5.1 Informationsorganisation...............342 Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise. . 403
7.5.2 Diagrammarten......................344
Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise. . 348 J0 Audio............................404
8 Bewegtbild......................350 10.1 Töne...............................405
10.1.1 Physik der Töne.......................406
8.1 Dynamische Bildwechsel..............351 10.1.2 Empfindung von Tönen................407
8.1.1 Visuelle Blende.......................351 10.1.3 Raumakustik.........................413
8.1.2 Auf- und Abblenden...................352 10.2 Funktion von Tönen..................416
8.1.3 Einblendungen.......................353 10.2.1 Sprechtext..........................416
8.2 Film und Video......................354 10.2.2 Musik..............................417
8.2.1 Vom Film zum Video...................354 10.2.3 Geräusch............................418
8.2.2 Analoges vs. digitales Video.............354 10.2.4 Töne in interaktiven Anwendungen.......420
8.2.3 Analoge Videotechnik..................355 10.3 Tonaufnahme.......................422
8.2.4 Digitale Videotechnik..................358 10.3.1 Konzeptionelle Vorüberlegungen.........422
8.3 Filmgestaltung......................363 10.3.2 Technik.............................426
8.3.1 Bewegung..........................363 10.3.3 Soundkarte..........................437
8.3.2 Richtung............................365 10.3.4 Harddisk-Recording....................439
8.3.3 Beleuchtung.........................366 10.3.5 Software für Ton und Bild...............440
8.3.4 Aufnahmetechniken...................367 10.4 Tonbearbeitung.....................441
8.4 Video-Produktion....................369 10.4.1 Bearbeitungsschritte...................441
8.4.1 Drehbuch...........................370 10.4.2 Datenreduktion.......................445
8.4.2 Nachbearbeitung und Videoschnitt.......373 10.5 Integration und Wiedergabe...........447
8.4.3 Video-Ausgabe.......................379 10.5.1 Tonmischung........................447
Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise. . 383 10.5.2 Anwenderbezug......................448
10.6 Ton und Internet.....................449
9 Animation.......................384 Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise. . 453
9.1 Prinzip der Animation.................384 |1 Druck............................454
9.1.1 Bewegungswahrnehmung..............384
9.1.2 Bildraten in der Animation..............385 11.1 Bildvorlagen........................455
9.1.3 Phasenanimation.....................385 11.1.1 Druckqualität .......................455
9.1.4 Pfadanimation.......................387 11.1.2 Eingabeauflösug, Datenvolumen bei Bildern. 458
9.2 Techniken der Bewegungsanimation.....388 11.2 Colormanagement...................460
9.2.1 Schlüsselbildtechnik...................388 11.3 Kontrolle des Druckjobs...............462
9.2.2 Positions-Interpolation.................388 11.4 Druckvorstufe.......................464
9.2.3 Form-Interpolation....................389 11.4.1 EPS oder PDF erzeugen.................464
9.3 3D-Animation.......................389 11.4.2 Der Proof in der Druckvorstufe...........464
9.3.1 Modellierung........................390 11.4.3 Belichten und Bebildern................465
9.3.2 Rigging.............................393 11.4.4 Ausschießen.........................466
9.3.3 Mapping und Shading.................394 11.5 Druckverfahren......................467
9.3.4 Animation...........................395 11.5.1 Einteilung der Druckverfahren...........467
11.5.2 Hochdruck..........................467 13.2.3 Newsgroups.........................522
11.5.3 Flachdruck..........................468 13.2.4 Foren..............................524
H.5.4 Tiefdruck............................469 13.2.5 Chat...............................525
11.5.5 Siebdruck...........................469 13.2.6 WebCams und Telefonie................530
11.5.6 Non-Impact-Printing...................470 13.2.7 FTP................................532
11.5.7 Computer to Press Verfahrensvergleich.....471 13.2.8 Suchdienste und Agenten...............533
11.6 Druckmaschinen.....................472 13.2.9 Mobiles Internet......................539
11.6.1 Bogendruckmaschinen.................472 13.2.10 Netiquette..........................543
11.6.2 Rollendruckmaschine..................473 13.3 World Wide Web.....................544
11.6.3 Drucküberwachung...................474 13.3.1 Definition WWW......................544
11.7 Bedruckstoff, Falzen, Binden...........476 13.3.2 Funktionsweise des WWW..............544
11.7.1 Bedruckstoff.........................476 13.4 Zugang zum Internet.................545
11.7.2 Falzen..............................480 13.4.1 Hardware...........................545
11.7.3 Binden.............................481 13.4.2 Provider............................550
11.8 Praxis..............................482 13.4.3 Software............................551
Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise. . 483 13.4.4 Sicherheit im Internet..................552
13.4.5 Publizieren im WWW..................554
12 Multimedia......................484 13.5 Anwendungen.......................556
13.5.1 Intranet und Extranet..................556
12.1 Multimediale Anwendungen...........484 13.5.2 E-Business und E-Commerce.............557
12.1.1 Informationssysteme...................485 13.5.3 E-Learning...........................559
12.1.2 Lernsysteme.........................486 13.5.4 E-Collaboration.......................561
12.1.3 Präsentationssysteme..................487 13.6 Web 2.0............................562
12.1.4 Unterhaltungssysteme.................488 13.6.1 Wiki...............................563
12.2 Didaktik und Dramaturgie.............490 13.6.2 Weblog.............................564
12.2.1 Didaktik............................490 13.6.3 RSS-Feed............................565
12.2.2 Dramaturgie ........................493 13.6.4 Webkonferenzen......................566
12.2.3 Montage ...........................496 13.6.5 Podcasting..........................567
12.2.4 Umsetzung..........................497 13.6.6 Social Networking.....................568
12.3 Struktur............................500 Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise. . 571
12.3.1 Strukturwahl.........................500
12.3.2 Leiter-Metapher......................501 14 Medieninformatik...............572
12.3.3 Baum-Metapher......................501
12.3.4 Netzwerk-Metapher...................502 14.1 Programmieren......................572
12.4 Interaktionen.......................503 14.1.1 Klassifizierung der Sprachen.............572
12.4.1 Dialog- und Benutzerführung............504 14.1.2 Grundprinzipien der Programmierung.....574
12.4.2 Navigationselemente..................510 14.1.3 Grundkonzepte der Programmierung......578
Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise. . 513 14.2 Sprache des WWW...................579
14.2.1 HTML..............................579
13 Internet..........................514 143 Skriptsprachen......................583
14.3.1 Skriptsprachen in Anwendungsprogrammen 583
13.1 Grundlagen.........................515 14.3.2 Client Side Scripting...................583
13.1.1 Definition Internet....................515 14.3.3 Server Side Scripting...................588
13.1.2 Entstehungsgeschichte.................515 14.4 Auszeichnungssprachen...............590
13.1.3 Grundprinzip........................517 14.4.1 SGML..............................591
13.2 Dienste im Internet...................519 14.4.2 XML...............................591
13.2.1 World Wide Web......................519 14.4.3 Postscript...........................594
13.2.2 E-Mail..............................519 14.4.4 PDF................................595
Inhalt
14.5 Autorensysteme.....................596 15.6.2 Administrativer Abschluss ..............650
14.5.1 Webseiten-Erstellung..................596 15.6.3 Abschlussanalyse......................651
14.5.2 Screen-Recording.....................597 15.6.4 Schluss-Meeting .....................652
14.5.3 Animations-Erstellung..................597 Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise . 653
14.5.4 Präsentations- und E-Learning-Produktion . . 598
14.6 Multimedia im Internet 600 16 Akquisition und Präsentation ... 654
14.6.1 Streaming-Audio und -Video............600
14.6.2 3D-Visualisierung im Web...............602 16.1 Akquisition.........................654
14.7 Daten-Management..................603 16.1.1 Phasen-Modell der Projekt-Initiierung......654
14.7.1 Cross Media und Single Source Publishing . . 603 16.1.2 Projekt-Start.........................656
14.7.2 Content Management Systeme...........604 16.2 Grundlagen der Präsentation...........659
Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise. . 607 16.2.1 Präsentationsziele festlegen.............659
16.2.2 Inhalte aufbereiten....................660
16.2.3 Präsentationen gliedern................661
C Wirtschaft Und Management 16.3 Durchführen von Präsentationen........662
16.3.1 Lampenfieber vor dem Auftritt...........662
15 Projektmanagement............610 16.3.2 Körpersprache während des Vortrages.....662
16.3.3 Wirkungsvoll sprechen.................663
15.1 Projekt-Entstehung...................611 16.3.4 Zuhörer begeistern....................664
15.1.1 Auslöser für Projekte...................611 16.4 Präsentationen konzepieren und gestalten 665
15.1.2 Von der Projekt-Idee zur Basis-Entscheidung. 613 16.4.1 Konzeptionelle Aspekte.................665
15.2 Projekt-Definition....................614 16.4.2 Funktionale und inhaltliche Fiächen.........665
15.2.1 Problemanalyse.......................614 16.4.3 Gestalten mit Bild und Text..............667
15.2.2 Klärung der Projektziele................615 16.4.4 Gestaltungsprinzipien und Praxishinweise . . 670
15.2.3 Evaluierung der Projekt-Idee.............616 16.5 Medieneinsatz.......................671
15.2.4 Festlegung des Projektrahmens..........619 16.5.1 Folienpräsentation am Tageslichtprojektor . . 671
15.2.5 Start-Freigabe und Auftrag .............619 16.5.2 Audio-Slideshow und Videopräsentation . . . 672
15.3 Projekt-Start........................620 16.5.3 Flip-Chart, Moderationskarten...........674
15.3.1 Ausgangslage........................620 16.5.4 Computerpräsentation.................676
15.3.2 Zusammenspiel zwischen Auftraggeber Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise. . 677
und Auftragnehmer...................626
15.3.3 Organisatorische Vorkehrungen..........628 J Medienrecht.....................678
15.3.4 Effektive Information und Kommunikation . . 630
15.3.5 Optimale Zusammenarbeit im Team ......632 17.1 Überblick über das Medienrecht........679
15.3.6 Kick-Off-Meeting.....................635 17.1.1 Medienrelevantes Grundlagenrecht.......680
15.4 Projekt-Planung.....................636 17.1.2 Presserecht..........................684
15.4.1 Anforderungen des Auftraggebers: Lastenheft 636 17.1.3 Rundfunkrecht.......................685
15.4.2 Produkt-Planung......................636 17.1.4 Multimediarecht......................687
15.4.3 Planung der Projektabwicklung: Basisplan . . 639 17.1.5 Internationales Medienrecht.............688
15.4.4 Kostenplanung und Budget.............644 17.2 Urheberrecht im Fokus................689
15.4.5 Dokumentation der Projekt-Planung: 17.2.1 Praxisbeispiele........................689
Pflichtenheft ........................645 17.2.2 Bedeutung des Urheberrechts...........697
15.4.6 Pre-Production-Meeting................646 17.2.3 Werk als Schutzgegenstand.............698
15.5 Projekt-Durchführung.................647 17.2.4 Urheber als Werkschöpfer...............701
15.5.1 Projekt-Steuerung.....................647 17.2.5 Geschützte Rechte....................703
15.5.2 Projekt-Controlling....................648 17.2.6 Einräumung von Nutzungsrechten........704
15.6 Projekt-Abschluss....................650 17.2.7 Verwertungspraxis....................705
15.6.1 Abschluss im Hinblick auf den Auftraggeber. 650 Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise. . 709
18 Kalkulation.......................710 I96 Multimedia-Produktion...............764
19.6.1 Projektbeteiligte......................764
18.1 Typische Kosten von Medienprodukten . . 711 19.6.2 Konzeption..........................770
18.1.1 Herstellungskosten....................711 19.6.3 Realisierung.........................779
18.1.2 Ersatzkosten........................712 19.6.4 Einführung..........................783
18.2 Ein 5-Schritte-Konzept der Kalkulation ... 713 19.7 Gestaltungsaspekte in der
18.2.1 Das Drehbuch - die Grundlage der Kalkulation 713 Produktentwicklung...................785
18.2.2 Ablauf der Kalkulation..................714 19.7.1 Phasen der Produktgestaltung...........785
18.3 Kalkulationsbeispiele.................716 19.7.2 Produktbeispiele......................787
18.3.1 Film-Kalkulation......................716 Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise . 790
18.3.2 Multimedia-Kalkulation.................726
18.3.3 Buch-Kalkulation......................729 20 Marketing.......................792
18.3.4 Kalkulation einer Drucksache............731
18.3.5 Kalkulation eines Video-/ Computerspiels . . . 733 20.1 Marketing-Instrumentarium...........792
Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise. . 735 20.1.1 Definition Marketing...................792
20.1.2 Produktpolitik........................793
19 Medienproduktion..............736 20.1.3 Präsenzpolitik........................795
20.1.4 Profilpolitik..........................796
19.1 Medialer Produktionsprozess im Überblick 736 20.1.5 Unterschiedliche Medienprodukte
19.2 Produktion einer Tageszeitung.........738 - anderes Marketing...................797
19.2.1 Daten und Fakten.....................738 20.2 Medienprodukte als Publikation........798
19.2.2 Herstellungsvorgang...................739 20.2.1 Marketing-Mix bei Medienunternehmen . . . 798
19.2.3 Von der Meldung zum Artikel............740 20.2.2 Vermarktung von Trägermedien..........800
19.2.4 Druckprozess........................742 20.2.3 Vermarktung elektronisch verbreiteter Inhalte 801
19.2.5 Newsroom..........................743 20.3 Medienprodukte in der
19.3 Buch-Produktion.....................746 Unternehmenskommunikation.........803
19.3.1 Buch-Wertschöpfungsprozess im Überblick . 746 20.3.1 Übersicht...........................803
19.3.2 Produkterstellung durch den Verlag.......746 20.3.2 Medienprodukte in Management,
19.4 Produktion von Radiosendungen........748 Beschaffung und Produktion.............804
19.4.1 Radio-Workflow im Überblick............748 20.3.3 Medienprodukte im Produkt- und
19.4.2 Radio-Team..........................749 Absatzbereich........................805
19.4.3 Programmplanung....................751 20.4 Im Fokus: Werbung...................807
19 4.4 Integration vorproduzierter 20.4.1 Rolle und Bedeutung der Werbung........807
Sendungselemente....................754 20.4.2 Werbemittel.........................812
19.4.5 Sendeabwicklung.....................756 20.4.3 Werbeträger.........................818
19.5 Film- und Fernsehproduktion...........758 20.4.4 Werbeerfolgskontrolle..................820
19.5.1 Phasen einer Filmproduktion im Überblick .. 758 Aufgaben und Übungen, Literaturhinweise. . 821
19.5.2 Pre-Production.......................759
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