Dadaczynski, K., Schiemann, S., & Paulus, P. (2016). Gesundheit spielend fördern: Potenziale und Herausforderungen von digitalen Spieleanwendungen für die Gesundheitsförderung und Prävention. Beltz Juventa.
Chicago Style (17th ed.) CitationDadaczynski, Kevin, Stephan Schiemann, and Peter Paulus. Gesundheit Spielend Fördern: Potenziale Und Herausforderungen Von Digitalen Spieleanwendungen Für Die Gesundheitsförderung Und Prävention. Weinheim ; Basel: Beltz Juventa, 2016.
MLA (9th ed.) CitationDadaczynski, Kevin, et al. Gesundheit Spielend Fördern: Potenziale Und Herausforderungen Von Digitalen Spieleanwendungen Für Die Gesundheitsförderung Und Prävention. Beltz Juventa, 2016.
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