Naturalismus in der Computergraphik - Hofmann, Georg Rainer (Springer Berlin Heidelberg, 1992)
In der vorliegenden Arbeit wird ein Abriß der Tradition der algorithmischen Bilderzeugung dargelegt; die Begriffe des computergraphischen Realismus, desIdealismus und des Naturalismus werden beleuchtet. Forderungen an Verfahren zur Erzeugung möglichst naturgetreuer Computergraphiken werden erarbeitet. Ein Verfahren der sogenannten nicht-exakten perspektivischen Projektion wird entwickelt, welches die erforderliche Präzision computergraphischer Darstellungen dreidimensionaler Szenen auf die Beantwortung der Frage nach der Größe von im Bild tolerierbaren Fehlern zurückführt. Die nicht-exakte perspektivische Projektion erlaubt bei der Modellierungcomputergraphisch darzustellender dreidimensionsaler Szenen eine Ersetzung von dreidimensionalen Szeneteilen durch zweidimensionale ikonisch-photographische Komponenten (Kulissen). Die Arbeit beinhaltet die Beschreibung einer exemplarischen Anwendung der entwickelten Verfahren. Diese Anwendung ist die meßtechnische Modellierung und Rekonstruktion eines mittelalterlichen Kirchengebäudes. Anhand dieser Anwendung wird das Kalkül der nicht-exakten perspektivischen Projektion verifiziert. Auflistungen konkret auftretender Bildfehler ermöglichen die Abschätzung tolerierbarer Größen dieser Bildfehler. Eine illustrierende Bilddokumentation von der Visualisierung des Kirchengebäudes ergänzt die theoretischen Darstellungen der Arbeit
Keywords: Computer science; Computer simulation; Computer graphics; Computer Science; Computer Graphics; Simulation and Modeling; Informatik; Realistische Computergrafik; Computergrafik; Naturalismus; Realismus; Naturnachahmung; Visualisierung; Sankt Bartholomäus -- Rai-Breitenbach; Hochschulschrift