Gespeichert in:
Beteilige Person: | |
---|---|
Format: | Buch |
Sprache: | Deutsch |
Veröffentlicht: |
Unterschleißheim
Microsoft Press
2014
|
Schlagwörter: | |
Links: | http://deposit.dnb.de/cgi-bin/dokserv?id=4173666&prov=M&dok_var=1&dok_ext=htm http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=027038742&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA |
Umfang: | 453 S. Ill., graph. Darst. 24 cm |
ISBN: | 9783866452213 |
Internformat
MARC
LEADER | 00000nam a2200000 c 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | BV041593735 | ||
003 | DE-604 | ||
005 | 20140618 | ||
007 | t| | ||
008 | 140128s2014 gw ad|| |||| 00||| ger d | ||
015 | |a 12,N46 |2 dnb | ||
015 | |a 14,A04 |2 dnb | ||
016 | 7 | |a 1027548199 |2 DE-101 | |
020 | |a 9783866452213 |c Print |9 978-3-86645-221-3 | ||
035 | |a (OCoLC)869005589 | ||
035 | |a (DE-599)DNB1027548199 | ||
040 | |a DE-604 |b ger |e rakddb | ||
041 | 0 | |a ger | |
044 | |a gw |c XA-DE-BY | ||
049 | |a DE-859 |a DE-1046 |a DE-634 |a DE-12 |a DE-83 |a DE-91G |a DE-92 |a DE-573 | ||
082 | 0 | |a 005.133 |2 22/ger | |
084 | |a ST 250 |0 (DE-625)143626: |2 rvk | ||
084 | |a 004 |2 sdnb | ||
100 | 1 | |a Louis, Dirk |d 1965- |e Verfasser |0 (DE-588)115650849 |4 aut | |
245 | 1 | 0 | |a Richtig einsteigen: Programmieren lernen mit Visual C# 2013 |c Dirk Louis |
264 | 1 | |a Unterschleißheim |b Microsoft Press |c 2014 | |
300 | |a 453 S. |b Ill., graph. Darst. |c 24 cm | ||
336 | |b txt |2 rdacontent | ||
337 | |b n |2 rdamedia | ||
338 | |b nc |2 rdacarrier | ||
650 | 0 | 7 | |a Visual C sharp 2013 |0 (DE-588)1046442392 |2 gnd |9 rswk-swf |
689 | 0 | 0 | |a Visual C sharp 2013 |0 (DE-588)1046442392 |D s |
689 | 0 | |5 DE-604 | |
776 | 0 | 8 | |i Erscheint auch als |n Online-Ausgabe, EPUB |z 978-3-8483-0039-6 |
776 | 0 | 8 | |i Erscheint auch als |n Online-Ausgabe, MOBI |z 978-3-8483-0203-1 |
776 | 0 | 8 | |i Erscheint auch als |n Online-Ausgabe, PDF |z 978-3-8483-3001-0 |
856 | 4 | 2 | |m X:MVB |q text/html |u http://deposit.dnb.de/cgi-bin/dokserv?id=4173666&prov=M&dok_var=1&dok_ext=htm |3 Inhaltstext |
856 | 4 | 2 | |m DNB Datenaustausch |q application/pdf |u http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=027038742&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA |3 Inhaltsverzeichnis |
943 | 1 | |a oai:aleph.bib-bvb.de:BVB01-027038742 |
Datensatz im Suchindex
DE-BY-TUM_call_number | 0102 DAT 358f 2014 A 1494 |
---|---|
DE-BY-TUM_katkey | 1988672 |
DE-BY-TUM_location | 01 |
DE-BY-TUM_media_number | 040030473240 |
_version_ | 1821933732496408576 |
adam_text | INHALTSVERZEICHNIS
TEIL I: ERSTE SCHRITTE
1 EINLEITUNG 15
1.1 AUFBAU DIESES
BUCHES 16
1.2 KONVENTIONEN
IN DIESEM
BUCH 17
1.3 SOFTWARE
UND BEISPIELSAMMLUNG 18
ARBEITEN
MIT DER BEISPIELSAMMLUNG 18
EINSTELLUNGEN
AUS BEISPIELPROJEKTEN
ABLESEN IG
2 DAS ERSTE PROGRAMM - DAS PROJEKTGERUEST 23
2.1 VON DER
IDEE ZUM
PROGRAMM 23
FALLBEISPIEL: EINE
VERBESSERTE FOTOANZEIGE 24
PROGRAMMIERUNG ERFOLGT IN ZYKLEN 25
2.2 WILLKOMMEN BEI
VISUAL
STUDIO 28
2.3 EIN NEUES
PROJEKT BEGINNEN 30
2.4 QUELLTEXT-DER ERSTE KONTAKT! 35
FORMI.CS UND
FORMI.DESIGNER.ES 45
NAMESPACE
UND
USING 48
2.5 UEBUNGEN ZU DIESEM KAPITEL 4G
3 DAS ERSTE PROGRAMM - DIE BENUTZEROBERFLAECHE 51
3.1 DIE DESIGNER-UMGEBUNG 51
DER
WINDOWS FORMS-DESIGNER 52
DERWERKZEUGKASTEN 52
DAS EIGENSCHAFTENFENSTER 53
DAS MENUE
FORMAT 54
3.2 KOMPONENTEN AUFNEHMEN 54
3.3 KOMPONENTEN KONFIGURIEREN 57
3.4 EREIGNISSE BEARBEITEN 5G
3.5 EIGENSCHAFTEN ZUR
LAUFZEIT AENDERN 60
3.6 DIE
EIGENSCHAFT NAME 62
3.7 WAS TUT
SICH AUF
DER
FESTPLATTE? 63
HTTP://D-NB.INFO/1027548199
3-8 ANWENDUNGEN
AUSSERHALB VON
VISUAL
STUDIO AUFRUFEN
AUFRUF UEBER DEN
WINDOWS
EXPLORER
AUFRUF UEBER START/AUSFUEHREN
BZW.
START/ SUCHE STARTEN
AUFRUF UEBER
START- ODER
DESKTOP-LINK
3.9 UEBUNGEN ZU DIESEM
KAPITEL
TEIL II: GRUNDKURS C#
4
GRUNDKURS: DATENVERARBEITUNG
4.1 DATENTYPEN UND
VARIABLEN
DER WERT
DERVARIABLEN
VARIABLEN BEI
DER
DEFINITION INITIALISIEREN
WERTE VON
VARIABLEN
ABFRAGEN
DIE ELEMENTAREN
DATENTYPEN
STRINGS
TYPUMWANDLUNG
C# FUER
PEDANTEN
4.2 VARIABLEN KONTRA
KONSTANTEN
4.3 OPERATOREN
DIE VERSCHIEDENEN
OPERATOREN
VERWENDUNG DER
TRIGONOMETRISCHE METHODEN
DIVISION
4.4 OBJEKTE UND
KLASSEN
C# FUER
PHILOSOPHEN
OBJEKTE UND
ALTE DATENTYPEN
KLASSEN DEFINIEREN
MIT KLASSEN
PROGRAMMIEREN
4.5 ARRAYS
ARRAYS DEFINIEREN
AUF
ARRAY-ELEMENTE ZUGREIFEN
ARRAYS INITIALISIEREN
4.6 VORDEFINIERTE KLASSEN
UND
NAMESPACES
4.7 UEBUNGEN
ZU DIESEM
KAPITEL
5 GRUNDKURS: MODULARISIERUNG UND PROGRAMM
STEUERUNG
5.1 MODULARISIERUNG DURCH
KLASSEN
UND
METHODEN
TEILPROBLEME IN METHODEN IMPLEMENTIEREN
I
TEILPROBLEME IN METHODEN IMPLEMENTIEREN II
TEILPROBLEME IN KLASSEN IMPLEMENTIEREN
EIGENE BIBLIOTHEKEN
63
64
64
65
65
67
67
69
70
70
72
74
79
85
86
87
88
90
92
93
93
94
95
101
106
106
107
108
109
110
113
113
116
117
119
122
INHALTSVERZEICHNIS
7
5.2 KONTROLLSTRUKTUREN 126
BEDINGUNGEN: IF-ELSE 127
BEDINGUNGEN UND
BOOLESCHE
AUSDRUECKE 128
PRAXISBEISPIEL:
RECHENMEISTER 128
MEHRFACHBEDINGUNGEN: SWITCH 132
DIE
SCHLEIFEN FOR,
WHILE UND
FOREACH 133
SCHLEIFENVARIABLEN
UND
ABBRUCHBEDINGUNGEN 135
SCHLEIFEN
UND
ARRAYS 137
ZAUBER MIT
SCHLEIFEN, ZAHLEN
UND
KANINCHEN 138
AENDERUNG DES
PROGRAMMFLUSSES 139
5.3 FEHLERBEHANDLUNG
DURCH
AUSNAHMEN 140
AUSNAHMEN
ABFANGEN 140
MEHRERE CATCH-BLOECKE 144
DIE AUSNAHME-PARAMETER 145
EIGENE AUSNAHMEN 146
5.4 SELBSTKONTROLLE 146
5.5 UEBUNGEN
ZU DIESEM
KAPITEL 150
6 RUNDGANG DURCH VISUAL STUDIO FUER FORTGESCHRITTENE 153
6.1 TOUR-START 153
6.2 DIE
PROJEKTVERWALTUNG 154
EIN
PROJEKT ANLEGEN 154
PROJEKTE SPEICHERN,
SCHLIESSEN
UND
OEFFNEN 154
MIT PROJEKTEN
ARBEITEN 155
PROJEKTEIGENSCHAFTEN
FESTLEGEN 157
PROJEKTMAPPEN 160
6.3 DER EDITOR 164
SYNTAX-HERVORHEBUNG 164
AUTOMATISCHE
EINRUECKUNG 164
INTELLISENSE 165
ZUSAMMENARBEIT MIT
COMPILER UND
DEBUGGER 167
WEITERE FUNKTIONEN 167
6.4 DERWINDOWS FORMS-DESIGNER 167
KOMPONENTEN HINZUFUEGEN
UND LOESCHEN 167
KOMPONENTEN AUSWAEHLEN 168
KOMPONENTEN DIMENSIONIEREN 168
KOMPONENTEN AUSRICHTEN 16G
KOMPONENTEN KOPIEREN 16G
DAS EIGENSCHAFTENFENSTER 170
6.5 DER
COMPILER 17A
8
INHALTSVERZEICHNIS
6.6 DER DEBUGGER 172
FEHLERUND DEBUGGING 173
ABLAUF VON
DEBUG-SITZUNGEN 173
VORBEREITUNGEN ZUM
DEBUGGEN 174
PROGRAMM IN DEBUGGER LADEN
UND STARTEN 175
PROGRAMM ANHALTEN 176
PROGRAMM SCHRITTWEISE
AUSFUHREN 177
DIE DEBUG-FENSTER 177
6.7 HILFE 179
DIE
ONLINE-HILFE 180
DIE LOKALE
HILFE 181
6.8 KONFIGURATION 182
6.9 UEBUNGEN
ZU DIESEM
KAPITEL 183
TEIL III: AUFBAUKURS C#
7 EIGENE KLASSEN 185
7.1 STATISCHE UND
NICHT-STATISCHE KLASSENELEMENTE 185
NICHT-STATISCHE
ELEMENTE 185
STATISCHE
ELEMENTE 188
7.2 METHODEN 191
DEFINITION VON
METHODEN 19A
RUECKGABEWERTE VON
METHODEN
- RETUM 192
PARAMETERUEBERGABE 192
UEBERLADUNG 197
7.3 ZUGRIFF UND
ZUGRIFFBESCHRAENKUNG 198
GUELTIGKEIT 198
LOKALE
VARIABLEN
UND
VERDECKUNG 199
DIE ZUGRIFFSMODIFIZIERER 200
. STUDIE 4: ZUGREIFBARKEIT AUF
FORMULAREBENE 202
7.4 EIGENSCHAFTEN 209
7.5 UEBUNGEN
ZU DIESEM
KAPITEL 215
8 KLASSEN UND VERERBUNG 217
8.1 VERERBUNG 217
DER GRUNDLEGENDE
MECHANISMUS 217
DER ZUGRIFFSMODIFIZIERER
PROTECTED 223
AUFRUF DES
BASISKLASSENKONSTRUKTORS 225
VERBERGEN
UND
UEBERSCHREIBEN
GEERBTER METHODEN 227
8.2 POLYMORPHIE 230
RUECKVERWANDLUNG 231
VORTEILE DER
POLYMORPHIE 232
INHALTSVERZEICHNIS 9
8.3 OBJECT 235
TOSTRINGO UEBERSCHREIBEN 236
BOXING 238
8.4 SCHNITTSTELLEN
(INTERFACES) 238
SCHNITTSTELLEN DEFINIEREN 239
SCHNITTSTELLEN
IMPLEMENTIEREN 239
8.5 UEBUNGEN ZU DIESEM KAPITEL 242
G NUETZLICHE .NET-KLASSEN 245
9.1 TEXTAUSGABEN FORMATIEREN 245
EINFACHE AUSGABE
VIA
TEXT 245
FORMATIERTE ZAHLENAUSGABE 246
AUSGABE MITTELS
PLATZHALTERN 248
9.2 DATUM
UND
UHRZEIT 249
DATUM UND
UHRZEIT ERMITTELN 249
DATUMS- UND
ZEITANGABEN
MANIPULIEREN 250
DATUMS- UND
ZEITANGABEN AUSGEBEN 251
ZEITSPANNEN MESSEN 252
9.3 ZUFALLSZAHLEN 253
9.4 DIE
AUFLISTUNGSKLASSEN 255
HISTORISCHES 255
DIE
AUFLISTUNGEN IM VERGLEICH 256
ARRAYLIST 257
LIST T 260
DICTIONARY TKEY,TVALUE 262
STACK T 264
9.5 DATEIEN 266
IN DATEIEN
SCHREIBEN 266
LESEN AUS
DATEIEN 268
INFORMATIONEN UEBER DATEIEN
UND
VERZEICHNISSE 270
9.6 STUDIE 5: REAKTIONSTESTER 273
AUSGANGSPUNKT 274
PERIODISCH WIEDERKEHRENDE
AUFGABEN
MITTIMER 275
EINEN
ZAEHLER VERWENDEN 276
WAS HAT
DAS
REDESIGN GEBRACHT? 27G
DOPPELBELEGUNG
DER SCHALTFLAECHE 280
DEN REAKTIONSTEST
STARTEN 280
DEN
REAKTIONSTEST AUSWERTEN 282
VERBESSERUNGEN 283
9.7 UEBUNGEN ZU DIESEM KAPITEL 284
10
INHALTSVERZEICHNIS
TEIL IV: WINDOWS FORMS-ANWENDUNGEN
10 FORMULARE UND STEUERELEMENTE 287
10.1 ZUSAMMENGEFASST:
WAS SIND
WINDOWS-
ANWENDUNGEN? 287
DASWINDOWING-SYSTEM 287
DIE GRAFISCHE
OBERFLAECHE 288
DIE EREIGNISBEHANDLUNG 289
10.2 FENSTER,
HAUPTFENSTER UND
FORMULARE 289
NACHGEFRAGT, WAS
IST EIGENTLICH
EIN FENSTER? 290
DAS
FENSTER KONFIGURIEREN 291
ANWENDUNGSSYMBOL 297
10.3 STEUERELEMENTE 299
PROGRAMMIEREN
MIT STEUERELEMENTEN 299
BESCHRIFTUNGSFELDER 301
SCHALTFLAECHEN 303
KONTROLLKAESTCHEN 304
OPTIONSFELDER UND
GROUPBOX 305
EINGABEFELDER 306
LISTENFELDER 308
KOMBINATIONSFELDER 310
WEITERE STEUERELEMENTE
UND WEITERE
INFORMATIONEN 311
10.4 LAYOUT MIT CONTAINERN 311
NEUTRALE
CONTAINER
(PANEL) 312
LAYOUT-CONTAINER 313
FUNKTIONALE
CONTAINER 314
10.5 EREIGNISBEHANDLUNG 314
EREIGNISBEHANDLUNG EINRICHTEN 314
WELCHES
EREIGNIS SOLL
ICH ABFANGEN
UND BEARBEITEN? 315
10.6 UEBUNGEN ZU DIESEM
KAPITEL 317
11 MENUES UND SYMBOLLEISTEN 319
11.1 MENUELEISTEN 319
AUFBAU EINER
MENUELEISTE 319
EREIGNISBEHANDLUNG FUER
MENUEELEMENTE 323
MENUEELEMENTE KONFIGURIEREN 325
11.2 SYMBOLLEISTEN 325
11.3 KONTEXTMENUES 327
11.4 UEBUNGEN ZU DIESEM KAPITEL 328
INHALTSVERZEICHNIS
11
12 DIALOGFELDER 32G
12.1 WAS SIND
DIALOGFELDER? 329
12.2 DIALOGFELDER AUFBAUEN
UND
KONFIGURIEREN 330
DAS FORMULAR
ANLEGEN 330
FORMULARE IN DIALOGFELDER VERWANDELN 331
12.3 DIALOGFELDER ERZEUGEN
UND
ANZEIGEN 332
12.4 EINSTELLUNGEN
AUS DIALOGFELDERN
ABFRAGEN 334
12.5 STANDARDDIALOGE 336
MELDUNGSFENSTER 337
DATEIEN
OEFFNEN 337
12.6 UEBUNGEN ZU DIESEM KAPITEL 33G
13
GRAFIK
341
13.1 DAS ARBEITSMATERIAL
DES
KUENSTLERS 341
TEXT ZEICHNEN 341
REKONSTRUKTION VON
ZEICHNUNGEN
-
DAS PAINT-EREIGNIS 343
ZEICHENMETHODEN-GRAPHICS 344
PINSEL, STIFT
UND
SCHRIFT 346
13.2 IN PANELS ZEICHNEN 347
DIE BENUTZEROBERFLAECHE 348
DIE AUSWAHL
DER
FUNKTIONEN 34G
DIE
FUNKTIONEN ZEICHNEN 34G
13.3 FREIHANDLINIEN 351
KONZEPT FUER
FREIHANDLINIEN 351
EIGENE
GRAPHICS-OBJEKTE ERZEUGEN 353
13.4 BILDER ANZEIGEN 355
BILDER AUS
BILDDATEIEN
LADEN 355
BILDER ANZEIGEN 356
STUDIE 6: EIN
BILDBETRACHTER 357
13.5 UEBUNGEN ZU DIESEM KAPITEL 359
TEIL V: DATENBANKEN UND BILDSCHIRMSCHONER
14 DATENBANKZUGRIFF (ADO.NET) 363
14.1 RELATIONALE DATENBANKEN
UND
SQL 363
14.2 SQL-GRUNDLAGEN 365
14.3 ZUGRIFF AUF
EINE SQL
SERVER-DATENBANK 367
DIE DATENBANK 368
DIE ANWENDUNG 374
12 INHALTSVERZEICHNIS
14.4 ZUGRIFF AUF
EINE MICROSOFTACCESS-DATENBANK 380
PROJEKT KOPIEREN 380
DATENBANK ERSTELLEN 380
QUELLTEXT FUER DATENBANKZUGRIFF ANPASSEN 381
14.5 DATENSAETZE
BEARBEITEN 382
DAS AUSGANGS-PROJEKT 382
DAS ZUSAMMENSPIEL
DER DATENBANKKLASSEN 383
DER CODE 384
14.6 UEBUNGEN ZU DIESEM
KAPITEL 38G
15 BILDSCHIRMSCHONER 391
15.1 WAS UNTERSCHEIDET BILDSCHIRMSCHONER
VON
ANDEREN
WINDOWS-ANWENDUNGEN? 391
15.2 EIN
TICKER ALS
BILDSCHIRMSCHONER 392
KONFIGURATION DES FENSTERS 392
BEENDEN
BEI
MAUSKLICK 393
AUFRUFARGUMENTE AUSWERTEN 393
DIE
ANIMATION 3G5
DEN BILDSCHIRMSCHONER
EINRICHTEN 399
15.3 UEBUNGEN ZU DIESEM KAPITEL 399
16 WIE GEHT ES WEITER? 401
TEIL VI: ANHAENGE
A LOESUNGEN ZU DEN UEBUNGEN 403
B INSTALLATION DER VISUAL STUDIO EXPRESS EDITION 423
B.I SYSTEMVORAUSSETZUNGEN 423
B.2 DOWNLOAD 424
B.3 INSTALLATION 425
B.4 STARTEN 425
C WEITERGABE VON PROGRAMMEN 427
C.I VORARBEITEN 427
C.2 DER SETUP-ASSISTENT 428
C.3 WORAN
HAKT ES? 429
DAS .NET
FRAMEWORK 429
BILDER 430
EXTERNE DATEIEN 430
DLLS 430
INHALTSVERZEICHNIS
13
D .NET FRAMEWORK UND C#-COMPILER 431
D.I DAS .NET
FRAMEWORK 431
D.2 DIE KOMPONENTEN
DES .NET
FRAMEWORKS 434
D.3 BEZUGSQUELLEN 434
D.4 GESCHICHTE UND
MOTIVATION 435
E KONSOLENANWENDUNGEN 439
E.I DAS
GRUNDGERUEST 440
KONSOLENANWENDUNGEN
IN VISUAL STUDIO 440
WRITE(),
WRITELINE() 441
LESEN VON
TASTATUR 442
KONSOLENANWENDUNGEN
AUSSERHALB VON
VISUAL
STUDIO AUSFUEHREN 442
17 STICHWORTVERZEICHNIS 445
|
any_adam_object | 1 |
author | Louis, Dirk 1965- |
author_GND | (DE-588)115650849 |
author_facet | Louis, Dirk 1965- |
author_role | aut |
author_sort | Louis, Dirk 1965- |
author_variant | d l dl |
building | Verbundindex |
bvnumber | BV041593735 |
classification_rvk | ST 250 |
ctrlnum | (OCoLC)869005589 (DE-599)DNB1027548199 |
dewey-full | 005.133 |
dewey-hundreds | 000 - Computer science, information, general works |
dewey-ones | 005 - Computer programming, programs, data, security |
dewey-raw | 005.133 |
dewey-search | 005.133 |
dewey-sort | 15.133 |
dewey-tens | 000 - Computer science, information, general works |
discipline | Informatik |
format | Book |
fullrecord | <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><collection xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim"><record><leader>01809nam a2200433 c 4500</leader><controlfield tag="001">BV041593735</controlfield><controlfield tag="003">DE-604</controlfield><controlfield tag="005">20140618 </controlfield><controlfield tag="007">t|</controlfield><controlfield tag="008">140128s2014 gw ad|| |||| 00||| ger d</controlfield><datafield tag="015" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">12,N46</subfield><subfield code="2">dnb</subfield></datafield><datafield tag="015" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">14,A04</subfield><subfield code="2">dnb</subfield></datafield><datafield tag="016" ind1="7" ind2=" "><subfield code="a">1027548199</subfield><subfield code="2">DE-101</subfield></datafield><datafield tag="020" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">9783866452213</subfield><subfield code="c">Print</subfield><subfield code="9">978-3-86645-221-3</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(OCoLC)869005589</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(DE-599)DNB1027548199</subfield></datafield><datafield tag="040" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">DE-604</subfield><subfield code="b">ger</subfield><subfield code="e">rakddb</subfield></datafield><datafield tag="041" ind1="0" ind2=" "><subfield code="a">ger</subfield></datafield><datafield tag="044" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">gw</subfield><subfield code="c">XA-DE-BY</subfield></datafield><datafield tag="049" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">DE-859</subfield><subfield code="a">DE-1046</subfield><subfield code="a">DE-634</subfield><subfield code="a">DE-12</subfield><subfield code="a">DE-83</subfield><subfield code="a">DE-91G</subfield><subfield code="a">DE-92</subfield><subfield code="a">DE-573</subfield></datafield><datafield tag="082" ind1="0" ind2=" "><subfield code="a">005.133</subfield><subfield code="2">22/ger</subfield></datafield><datafield tag="084" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">ST 250</subfield><subfield code="0">(DE-625)143626:</subfield><subfield code="2">rvk</subfield></datafield><datafield tag="084" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">004</subfield><subfield code="2">sdnb</subfield></datafield><datafield tag="100" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">Louis, Dirk</subfield><subfield code="d">1965-</subfield><subfield code="e">Verfasser</subfield><subfield code="0">(DE-588)115650849</subfield><subfield code="4">aut</subfield></datafield><datafield tag="245" ind1="1" ind2="0"><subfield code="a">Richtig einsteigen: Programmieren lernen mit Visual C# 2013</subfield><subfield code="c">Dirk Louis</subfield></datafield><datafield tag="264" ind1=" " ind2="1"><subfield code="a">Unterschleißheim</subfield><subfield code="b">Microsoft Press</subfield><subfield code="c">2014</subfield></datafield><datafield tag="300" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">453 S.</subfield><subfield code="b">Ill., graph. Darst.</subfield><subfield code="c">24 cm</subfield></datafield><datafield tag="336" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">txt</subfield><subfield code="2">rdacontent</subfield></datafield><datafield tag="337" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">n</subfield><subfield code="2">rdamedia</subfield></datafield><datafield tag="338" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">nc</subfield><subfield code="2">rdacarrier</subfield></datafield><datafield tag="650" ind1="0" ind2="7"><subfield code="a">Visual C sharp 2013</subfield><subfield code="0">(DE-588)1046442392</subfield><subfield code="2">gnd</subfield><subfield code="9">rswk-swf</subfield></datafield><datafield tag="689" ind1="0" ind2="0"><subfield code="a">Visual C sharp 2013</subfield><subfield code="0">(DE-588)1046442392</subfield><subfield code="D">s</subfield></datafield><datafield tag="689" ind1="0" ind2=" "><subfield code="5">DE-604</subfield></datafield><datafield tag="776" ind1="0" ind2="8"><subfield code="i">Erscheint auch als</subfield><subfield code="n">Online-Ausgabe, EPUB</subfield><subfield code="z">978-3-8483-0039-6</subfield></datafield><datafield tag="776" ind1="0" ind2="8"><subfield code="i">Erscheint auch als</subfield><subfield code="n">Online-Ausgabe, MOBI</subfield><subfield code="z">978-3-8483-0203-1</subfield></datafield><datafield tag="776" ind1="0" ind2="8"><subfield code="i">Erscheint auch als</subfield><subfield code="n">Online-Ausgabe, PDF</subfield><subfield code="z">978-3-8483-3001-0</subfield></datafield><datafield tag="856" ind1="4" ind2="2"><subfield code="m">X:MVB</subfield><subfield code="q">text/html</subfield><subfield code="u">http://deposit.dnb.de/cgi-bin/dokserv?id=4173666&prov=M&dok_var=1&dok_ext=htm</subfield><subfield code="3">Inhaltstext</subfield></datafield><datafield tag="856" ind1="4" ind2="2"><subfield code="m">DNB Datenaustausch</subfield><subfield code="q">application/pdf</subfield><subfield code="u">http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=027038742&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA</subfield><subfield code="3">Inhaltsverzeichnis</subfield></datafield><datafield tag="943" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">oai:aleph.bib-bvb.de:BVB01-027038742</subfield></datafield></record></collection> |
id | DE-604.BV041593735 |
illustrated | Illustrated |
indexdate | 2024-12-20T16:50:04Z |
institution | BVB |
isbn | 9783866452213 |
language | German |
oai_aleph_id | oai:aleph.bib-bvb.de:BVB01-027038742 |
oclc_num | 869005589 |
open_access_boolean | |
owner | DE-859 DE-1046 DE-634 DE-12 DE-83 DE-91G DE-BY-TUM DE-92 DE-573 |
owner_facet | DE-859 DE-1046 DE-634 DE-12 DE-83 DE-91G DE-BY-TUM DE-92 DE-573 |
physical | 453 S. Ill., graph. Darst. 24 cm |
publishDate | 2014 |
publishDateSearch | 2014 |
publishDateSort | 2014 |
publisher | Microsoft Press |
record_format | marc |
spellingShingle | Louis, Dirk 1965- Richtig einsteigen: Programmieren lernen mit Visual C# 2013 Visual C sharp 2013 (DE-588)1046442392 gnd |
subject_GND | (DE-588)1046442392 |
title | Richtig einsteigen: Programmieren lernen mit Visual C# 2013 |
title_auth | Richtig einsteigen: Programmieren lernen mit Visual C# 2013 |
title_exact_search | Richtig einsteigen: Programmieren lernen mit Visual C# 2013 |
title_full | Richtig einsteigen: Programmieren lernen mit Visual C# 2013 Dirk Louis |
title_fullStr | Richtig einsteigen: Programmieren lernen mit Visual C# 2013 Dirk Louis |
title_full_unstemmed | Richtig einsteigen: Programmieren lernen mit Visual C# 2013 Dirk Louis |
title_short | Richtig einsteigen: Programmieren lernen mit Visual C# 2013 |
title_sort | richtig einsteigen programmieren lernen mit visual c 2013 |
topic | Visual C sharp 2013 (DE-588)1046442392 gnd |
topic_facet | Visual C sharp 2013 |
url | http://deposit.dnb.de/cgi-bin/dokserv?id=4173666&prov=M&dok_var=1&dok_ext=htm http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=027038742&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA |
work_keys_str_mv | AT louisdirk richtigeinsteigenprogrammierenlernenmitvisualc2013 |
Inhaltsverzeichnis
Paper/Kapitel scannen lassen
Paper/Kapitel scannen lassen
Teilbibliothek Mathematik & Informatik
Signatur: | 0102 DAT 358f 2014 A 1494 |
---|---|
Exemplar 1 | Ausleihbar Am Standort |