Millennial monsters Japanese toys and the global imagination - Allison, Anne (Univ. of California Press, 2006)
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Keywords: Geschichte; Geschichte 1945-2005; Biens de consommation - Japon; Dessins animés - Japon; Jeux - Japon; Jeux vidéo - Japon; Jouets - Industrie - Japon; Jouets - Japon; Jouets - Japon - Commercialisation; Philosophie japonaise; Alltag, Brauchtum; Toys -- Japan; Games -- Japan; Animated films -- Japan; Video games -- Japan; Consumer goods -- Japan; Toy industry -- Japan; Toys -- Japan -- Marketing; Philosophy, Japanese; Spielzeughandel; Computerspiel; Globalisierung; Spielzeug; Japon - Murs et coutumes; Japan -- Social life and customs; Japan