Suchergebnisse - Wiemer, Serjoscha 1974-
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1Das geöffnete Intervall: Medientheorie und Ästhetik des VideospielsVeröffentlicht 2014Signatur: Wird geladen …Inhaltsverzeichnis
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Hochschulschrift/Dissertation Buch -
2Materialien zur QuantenkommunionVeröffentlicht 2013Signatur: Wird geladen …
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3Körpergrenzen: zum Verhältnis von Spieler und Bild in VideospielenVeröffentlicht 2006Signatur: Wird geladen …
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4Affekt - Körper - Kino: somatische Affizierung im Kino auf der Folie eines spinozistischen ImmanenzplansVeröffentlicht 2006Signatur: Wird geladen …
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5Präsenz, Wiederholung, Unterbrechung: Aporien der Echtzeit im ComputerspielVeröffentlicht 2020Signatur: Wird geladen …
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6Parasiten und radikale Entsublimierung in David Cronenbergs ShiversVeröffentlicht 2011Signatur: Wird geladen …
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7Algorithmische Bildästhetik der Störung: Glitches zwischen Metasignifikation und affektiver MaterialitätVeröffentlicht 2019Signatur: Wird geladen …
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8Von der Matrix zum Milieu: zur Transformation des Entscheidungsbegriffs zwischen Homo oeconomicus und evolutionärer AusleseVeröffentlicht 2016Signatur: Wird geladen …
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9#Dildoplay und Sharing Porno: Vine und die sexuelle Revolution 2.0Veröffentlicht 2015Signatur: Wird geladen …
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10Im Nirgendwo und ohne Ziel lange zu verweilen. Temponauten des grauen Glücks: Überlegungen zu Langeweile und Kino ausgehend von Walter Benjamin und Siegfried KracauerVeröffentlicht 2008Signatur: Wird geladen …
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11Horror, Ekel und Affekt: Silent Hill 2 als somatisches ErlebnisangebotVeröffentlicht 2004Signatur: Wird geladen …
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12Affective transformations: politics - algorithms - mediaVeröffentlicht 2020Weitere beteiligte Personen: “… Wiemer, Serjoscha 1974- …”
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Elektronisch E-Book -
13Affekte: Analysen ästhetisch-medialer ProzesseVeröffentlicht 2006Weitere beteiligte Personen: “… Wiemer, Serjoscha 1974- …”
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14Sortieren, Sammeln, Suchen, Spielen: die Datenbank als mediale PraxisVeröffentlicht 2012Weitere beteiligte Personen: “… Wiemer, Serjoscha 1974- …”
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