Suchergebnisse - Schöber, Timo 1983-
- Treffer 1 – 20 von 26
- Zur nächsten Seite
-
1Strukturen und Facilities: Infrastruktur, Stakeholder, Ausstattung und Räumlichkeiten im elektronischen SportVeröffentlicht 2024Weitere beteiligte Personen: “… Schöber, Timo 1983- …”
Signatur: Wird geladen …Online lesen
Standort: Wird geladen …
Inhaltsverzeichnis
Elektronisch E-Book -
2EsportpediaAkt 2 - Breitensport, Band 1 - E-Sport auf Landesebene : Blaupause und Erfahrungswerte zum regionalen E-Sportvon Schöber, Timo 1983-, Möglich, Jana, Simoneit, Frank 1961-, Ottowitz, Alexander, Junge, Jens 1964-Veröffentlicht 2021Signatur: Wird geladen …
Standort: Wird geladen …Elektronisch E-Book -
3Breitensport im E-Sport: Entwicklungen, Strukturen und AussichtenVeröffentlicht 2022Signatur: Wird geladen …
Standort: Wird geladen …Elektronisch E-Book -
4E-Sport und Journalismus: Presse, Medien und Recherche in der Welt des elektronischen SportsVeröffentlicht 2022Signatur: Wird geladen …
Standort: Wird geladen …Elektronisch E-Book -
5EsportpediaAkt 1 - Athleten, Band 1 - Athleten im E-Sport : vom Breiten- bis zum Profisportler : Analyse, Status Quo und Entwicklungenvon Schöber, Timo 1983-, Schaetzke, Andreas 1990-Veröffentlicht 2021Signatur: Wird geladen …
Standort: Wird geladen …Elektronisch E-Book -
6E-Sport Radar. 2, Analysen zum elektronischen Sport: Zahlen, Meinungen und EinordnungenVeröffentlicht 2023Signatur: Wird geladen …
Standort: Wird geladen …Elektronisch E-Book -
7E-Sport Radar: Analysen zum elektronischen Sport: Zahlen, Meinungen und EinordnungenVeröffentlicht 2023Signatur: Wird geladen …Inhaltsverzeichnis
Standort: Wird geladen …
Buch -
8Law of one price: BigMac versus Fortnite: a noteVeröffentlicht 2021Signatur: Wird geladen …Online lesen (frei zugänglich)
Standort: Wird geladen …
Elektronisch E-Book -
9E-Sport auf Landesebene: Blaupause und Erfahrungswerte zum regionalen E-SportVeröffentlicht 2021Signatur: Wird geladen …
Standort: Wird geladen …Buch Wird geladen … -
10Survival of professional CS:GO teams: what matters?: a research noteVeröffentlicht 2021Signatur: Wird geladen …Online lesen (frei zugänglich)
Standort: Wird geladen …
Elektronisch E-Book -
11Product differentiation in video games: a closer look at Fortnite's successVeröffentlicht 2020Signatur: Wird geladen …Online lesen (frei zugänglich)
Standort: Wird geladen …
Elektronisch E-Book -
12Strukturen und Facilities: Infrastruktur, Stakeholder, Ausstattung und Räumlichkeiten im elektronischen SportVeröffentlicht 2024Weitere beteiligte Personen: “… Schöber, Timo 1983- …”
Signatur: Wird geladen …Inhaltsverzeichnis
Standort: Wird geladen …
Buch -
13Marketing im E-Sport: das 4C Framework und Optionen zur Vermarktung in der Welt des elektronischen SportsVeröffentlicht 2023Signatur: Wird geladen …
Standort: Wird geladen …Elektronisch E-Book -
14E-Sport & Gesellschaft: vom elektronischen Sport und seinem gesellschaftlichen WirkenVeröffentlicht 2023Signatur: Wird geladen …Inhaltsverzeichnis
Standort: Wird geladen …
Buch -
15Athleten im E-Sport: vom Breiten- bis zum Profisportler: Analyse, Status Quo und EntwicklungenVeröffentlicht 2021Signatur: Wird geladen …Inhaltsverzeichnis
Standort: Wird geladen …
Buch -
16Zero2hero: der Weg zum E-Sport ProfiVeröffentlicht 2021Signatur: Wird geladen …Inhaltsverzeichnis
Standort: Wird geladen …
Buch -
17E-Sport Radar: Einführung, Grundlagen, Daten und FaktenVeröffentlicht 2021Signatur: Wird geladen …Inhaltsverzeichnis
Standort: Wird geladen …
Buch -
18Fortnite : the business model pattern behind the sceneVeröffentlicht 2020Signatur: Wird geladen …
Standort: Wird geladen …Buch Wird geladen … -
19The LoP game: BigMac versus FortniteVeröffentlicht 2020Signatur: Wird geladen …
Standort: Wird geladen …Buch Wird geladen … -
20eSports Mosaik: Einführung in die vielfältigen Aspekte des eSportsVeröffentlicht 2020Signatur: Wird geladen …Inhaltsverzeichnis
Standort: Wird geladen …
Buch