Search Results - Plenge, Axel
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11st Word Plus, Version 3.15Published 1991Call Number: Loading…
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2Atari ST GFA-BASIC 3.0 für Insider: Datei- und Diskettenhandhabung, Rekursionen, Grafikanwendung und Animation, GEM-Programmierung, Einbindung von C- und Assemblerprogrammen, Debugging, Accessories und TTP-Programme, das Resource Construction Set, der GFA-Compiler und vieles mehrPublished 1990Call Number: Loading…
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3Atari ST 1st Word Plus 3.15: Praxis für Einsteiger und ProfisPublished 1990Call Number: Loading…
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4Amiga-drei-D-Grafik Amiga-3-D-Grafik und Animation: Grundlagen, Clipping, perspektiv. Projektion, verdeckte Linien u. Flächen, 3-D-Funktionsplotter ...Published 1988Call Number: Loading…
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5Drei-D-Grafik 3-D-Grafik und Animation für IBM-PC und Kompatible: Grundlagen, perspektiv. Projektion, 3-D-Funktionsplotter, Ray-Tracing, Rotationskörper u. vieles mehrPublished 1989Call Number: Loading…
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6Atari-ST-3-D-Grafik und Animation: Grundlagen, perspektiv. Projektion, 3-D-Funktionsplotter, Ray-Tracing, 3-D-Ed., Rotationskörper u. vieles mehrPublished 1989Call Number: Loading…
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7Atari-ST-GfA-Basic für InsiderPublished 1988Call Number: Loading…
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8Amiga-3-D-Grafik und Animation: Grundlagen, Clipping, perspektiv. Projektion, verdeckte Linien u. Flächen, 3-D-Funktionsplotter, Ray-Tracing, Spiegelungen, Reflexionen, Lichtquellen, Lichtbrechung, Schatten, RotationskörperPublished 1988Call Number: Loading…
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9Amiga-3-D-Grafik und -Animation: Grundlagen, Clipping, perspektiv. Projektion, verdeckte Linien u. Flächen, 3-D-Funktionsplotter, Ray-Tracing, Spiegelungen, Reflexionen, Lichtquellen, Lichtbrechung, Schatten, RotationskörperPublished 1988Call Number: Loading…
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10Atari ST 1st Word Plus 3.15: Praxis für Einsteiger und ProfisPublished 1990Call Number: Loading…
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113-D-Grafik und Animation: für IBM-PC u. KompatiblePublished 1989Call Number: Loading…
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12Atari ST 3-D-Grafik und Animation: Grundlagen, Perspektivische Projektion, 3-D-Funktionsplotter, Ray-Tracing, 3-D-Editor, Rotationskörper und vieles mehrPublished 1989Call Number: Loading…
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13Drei-D-Grafik 3-D-Grafik und Animation: für IBM-PC u. Kompatible ; Grundlagen, perspektivische Projektion, 3-D-Funktionsplotter, Ray-Tracing, Rotationskörper u. vieles mehrPublished 1989Call Number: Loading…
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143-D-Grafik und Animation ATARI ST: Grundlagen, perspektivische Projektion, 3-D-Funktionsplotter, Ray-Tracing, Rotationskörper u. vieles mehrPublished 1989Call Number: Loading…
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15Das Grafikbuch zum Commodore 64Published 1986Call Number: Loading…
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16Das Trainingsbuch zum SIMON's BASICPublished 1985Call Number: Loading…
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17Das Grafikbuch zum Commodore 64Published 1984Call Number: Loading…
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18Das Trainingsbuch zum SIMON's BASICPublished 1983Call Number: Loading…
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193-D-Grafik und Animation: für IBM-PC u. Kompatible ; Grundlagen, perspektivische Projektion, 3-D-Funktionsplotter, Ray-Tracing, Rotationskörper u. vieles mehrPublished 1989Call Number: Loading…
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203-D-Graphik und Animation für IBM-PC und Kompatible: Grundlagen, perspektivische Projektion, 3-D-Funktionsplotter, Ray-Tracing, Rotationskörper und vieles mehrPublished 1989Call Number: Loading…
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