Suchergebnisse - Pias, Claus
Claus Pias
Claus Pias (* 1967 in Köln) ist ein deutscher Medienwissenschaftler und Medienhistoriker. Er ist Professor für Medientheorie und Mediengeschichte an der Leuphana Universität Lüneburg. Veröffentlicht in Wikipedia- Treffer 1 – 20 von 93
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1Computer-Spiel-WeltenVeröffentlicht 2000Signatur: Wird geladen …Online lesen (frei zugänglich)
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2Computer-Spiel-WeltenVeröffentlicht 1993Signatur: Wird geladen …
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3Golden record: 1977-2017 : on earth, in spaceVeröffentlicht 2017Signatur: Wird geladen …
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4Geschaute Literatur: Marie von Ebner-Eschenbach und die bildende Kunst ; [anlässlich des Bonner Ebner-Eschenbach-Symposions zum 75. Todestag 1991]Veröffentlicht 1995Signatur: Wird geladen …
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5Das bewegte Buch: ein Katalog der gelesenen Bücher. Mit 104 Beispielen aus dem Deutschen Literaturarchiv MarbachVeröffentlicht 2015Signatur: Wird geladen …
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6Computer Spiel WeltenVeröffentlicht 2010Signatur: Wird geladen …
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7"Das scheint mir das Widersprüchliche in der Kybernetik zu sein: Im gleichen Atemzug mit der De-Anthropologisierung wird ein neuer Humanismus gefeiert."Veröffentlicht 2017Signatur: Wird geladen …
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8Die Zeit, die aus der Kalte kamVeröffentlicht 2015Signatur: Wird geladen …
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9Was waren Medien-Wissenschaften ?: Stichworte zu einer StandortbestimmungVeröffentlicht 2011Signatur: Wird geladen …
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10Abwehr: Modelle - Strategien - MedienVeröffentlicht 2009Signatur: Wird geladen …
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11EinleitungVeröffentlicht 2009Signatur: Wird geladen …
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12"electronic overheads". Elemente einer Vorgeschichte von PowerPointVeröffentlicht 2009Signatur: Wird geladen …
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13Playing seriouslySignatur: Wird geladen …Online lesen (frei zugänglich)
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14Die Welt des Schmoo: "Computer als Medium" - nach, mit und neben McLuhanVeröffentlicht 2008Signatur: Wird geladen …
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15Kunst und Kybernetik: ein Gespräch der 'Bildwelten des Wissens' mit Claus PiasVeröffentlicht 2007Signatur: Wird geladen …
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16Elektronenhirn und verbotene Zone: zur Kybernetischen Ökonomie des DigitalenVeröffentlicht 2004Signatur: Wird geladen …
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17Die Pflichten des SpielersVeröffentlicht 2004Signatur: Wird geladen …
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18Das digitale Bild gibt es nicht: Über das (Nicht-)Wissen der Bilder und die informatische IllusionVeröffentlicht 2003Signatur: Wird geladen …
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19Die kybernetische IllusionVeröffentlicht 2002Signatur: Wird geladen …
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20"noisy, narrow-band devices": Prolegomena zur Animationsgeschichte des Computerspiel(er)sVeröffentlicht 2000Signatur: Wird geladen …
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