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Erich Gamma
Erich Gamma (* 13. März 1961 in Zürich) ist ein Schweizer Informatiker. Er wurde bekannt als Mitautor des Buches ''Design Patterns – Elements of Reusable Object-Oriented Software'' über Entwurfsmuster, das er basierend auf seiner Dissertation gemeinsam mit Richard Helm, Ralph Johnson und John Vlissides verfasste – auch Viererbande (Gang of Four) genannt. Gamma war Distinguished Engineer in der Rational Software Abteilung der IBM Software Group in Zürich, wo er am Projekt ''Jazz / Rational Team Concert'' arbeitete. Zuvor hatte er die Entwicklung der offenen Entwicklungsumgebung Eclipse geleitet. Seit dem 1. August 2011 ist Gamma für die Microsoft Corporation als Distinguished Engineer tätig. In dieser Rolle leitet er in Zürich ein Team, das die Produktion der Microsoft-Entwicklungsumgebung Microsoft Visual Studio Code unterstützt.Gamma promovierte an der Universität Zürich in Informatik. Er arbeitete als Software-Ingenieur beim UBILAB (Forschungslabor der Schweizerischen Bankgesellschaft, heute UBS) und von 1993 bis 1995 bei Taligent. Gamma war einer der Hauptentwickler von ET++, einer portablen C++-Klassenbibliothek für die Entwicklung von interaktiven, grafischen Anwendungen. Gemeinsam mit Kent Beck implementierte er ''JUnit'' für die Programmiersprache Java.
Im Jahr 2006 erhielt er gemeinsam mit den anderen Mitgliedern der Viererbande (Gang of Four) den Dahl-Nygaard-Preis. Veröffentlicht in Wikipedia
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1Design patterns: Entwurfsmuster als Elemente wiederverwendbarer objektorientierter SoftwareVeröffentlicht 2015Signatur: Wird geladen …Inhaltsverzeichnis
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2Eclipse erweitern: Prinzipien, Patterns und Plug-InsVeröffentlicht 2004Signatur: Wird geladen …
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3Objektorientierte Software-Entwicklung am Beispiel von ET++: Design-Muster, Klassenbibliothek, WerkzeugeVeröffentlicht 1992Signatur: Wird geladen …
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4Objektorientierte Software-Entwicklung am Beispiel von ET++: Design-Muster, Klassenbibliothek, WerkzeugeVeröffentlicht 1992Signatur: Wird geladen …
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5Design patterns: Entwurfsmuster als Elemente wiederverwendbarer objektorientierter SoftwareVeröffentlicht 2015Signatur: Wird geladen …
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6Objektorientierte Software-Entwicklung am Beispiel von ET++: Klassenbibliothek, Werkzeuge, DesignVeröffentlicht 1991Signatur: Wird geladen …
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7Contributing to Eclipse: principles, patterns, and plug-insVeröffentlicht 2004Signatur: Wird geladen …
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8Contributing to eclipse: principles, patterns, and plug-insVeröffentlicht 2004Signatur: Wird geladen …
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9Objektorientierte Software-Entwicklung am Beispiel von ET++: Klassenbibliothek, Werkzeuge, DesignVeröffentlicht 1992Signatur: Wird geladen …
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10Objektorientierte Software-Entwicklung am Beispiel von ET++: Design-Muster, Klassenbibliothek, WerkzeugeVeröffentlicht 1992Signatur: Wird geladen …
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